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1 de cada 2 jugadores indios gastan 230 rupias al mes en juegos móviles

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Nueva Delhi: Dado que el mercado de juegos de la India está a punto de alcanzar los $ 3.9 mil millones (en valor) para 2025, más del 40 por ciento de los jugadores incondicionales están pagando por sus juegos con un gasto promedio de 230 rupias por mes, un nuevo informe de la Asociación de Internet y dispositivos móviles de la India. (IAMAI) se mostró el martes.

La pandemia ha acelerado el crecimiento orgánico de los juegos digitales, ya que las descargas de aplicaciones móviles aumentaron en un 50% y la participación de los usuarios aumentó en un 20%.

El aumento del tiempo de juego ha estimulado el crecimiento de jugadores incondicionales en India, incluso cuando los juegos casuales siguen siendo el género más popular en India, dijo el informe, preparado en colaboración con la marca de teléfonos inteligentes OnePlus y la firma de investigación de mercado con sede en Bengaluru RedSeer.

«Estamos en la cúspide de una revolución de los juegos y el ecosistema de los juegos está trabajando hacia teléfonos inteligentes fáciles de usar y aprovechando las tecnologías 5G», dijo el Secretario Principal de Industrias y Comercio y TI de Telangana, Jayesh Ranjan.

«El sector de los juegos ha subrayado la importancia de los teléfonos inteligentes asequibles con hardware capaz», dijo al lanzar el informe.

India alberga actualmente a más de 430 millones de jugadores móviles y se estima que el número aumentará a 650 millones en 2025.

Actualmente, los juegos móviles dominan el sector, contribuyendo con más del 90 por ciento al mercado actual de juegos de $ 1.6 mil millones en el país.

“La industria del juego (global) puede combinarse con la electrónica, y las consolas podrían fabricarse en India, dijo el Secretario Adjunto de Electrónica y Tecnología de la Información, Saurabh Gaur, expresando su apoyo a la creación de juegos para la audiencia nacional basados ​​en la cultura india.

Los juegos de la India se han unido al tren de los juegos móviles debido al rápido aumento de la penetración de los teléfonos inteligentes en el país, con grandes juegos de consola y PC que ahora están siendo seleccionados para plataformas móviles. El sector también está atrayendo inversiones, con casi $ 1 mil millones invertidos en el sector en los últimos seis meses.

“En los últimos años, la industria de los juegos electrónicos en India ha crecido enormemente, impulsada por las crecientes vías de digitalización y accesibilidad mejorada centrada en la innovación y la asequibilidad por parte de los OEM (fabricantes de equipos originales”, vicepresidente, director de estrategia y Dijo Navnit Nakra, jefe de ventas de India.

Los teléfonos inteligentes se han vuelto más asequibles y tienen un hardware sólido que está equipado para ejecutar juegos que pueden requerir especificaciones medias a altas. Esto ha abierto la accesibilidad a juegos más inmersivos para las masas.

“En los últimos 12 años, tuvimos que actualizar nuestras GPU (unidades de procesamiento de gráficos) más de 700 veces, esa es la demanda que llega de los consumidores”, dijo el vicepresidente y presidente de Qualcomm, Rajen Vagadia.

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