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Juego

Actualización del nuevo mundo 1.0.2 en vivo, notas del parche reveladas

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Otra nueva actualización para Nuevo mundo cayó esta semana después del ajetreado lanzamiento del juego no hace mucho. Este apunta principalmente a las misiones de facción disponibles en el juego con una serie de correcciones de errores también lanzadas para resolver algunos problemas que los jugadores han estado informando desde el lanzamiento. los Nuevo mundo Los desarrolladores también aseguraron a los jugadores que todavía están trabajando en la función de transferencia del servidor y dijeron que esta última actualización ayudó a sentar las bases para que esa función se materialice.

Se ha hablado de las transferencias de servidor desde el lanzamiento después de que los jugadores se comprometieran con servidores que rápidamente se hicieron populares y, por lo tanto, difíciles de acceder. Amazon Games anunció recientemente que retrasaría la función de transferencia del servidor, pero todavía se está trabajando «incansablemente».

«La actualización de esta semana trae otra franja de correcciones de errores, además de sentar las bases adicionales para la próxima función de transferencia de servidor», dijo la última actualización. «Muchos miembros de nuestro equipo siguen trabajando incansablemente para garantizar que todos puedan encontrar un mundo al que llamar hogar a largo plazo con la función de transferencia de personajes».

los notas del parche para las facciones Las misiones fueron breves en comparación con las correcciones de errores, pero puedes encontrar todas las siguientes para ver qué ha cambiado desde el lanzamiento de Nuevo Mundo Actualización 1.0.2.

Misiones de facción

  • Se redujo significativamente la cantidad de aumento de influencia con el tiempo para las facciones atacantes. Esto se debe a un error que encontramos en el que el aumento se multiplicó mucho más rápido de lo previsto a lo largo del tiempo.
  • Se eliminó la disminución de la influencia a lo largo del tiempo para las facciones defensoras.

Corrección de errores

Correcciones de errores generales

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían reaparecer como un cadáver.
  • Se solucionó un problema por el cual el cofre del tesoro de pesca de nivel 3 no se defendía después de ser enganchado.
  • Se corrigieron varios problemas de localización y campos de texto.
  • Se solucionó un problema que provocaba que los jugadores expulsados, suspendidos, baneados o eliminados del juego por Easy Anti-Cheat recibieran una comunicación poco clara. Se han agregado mensajes adicionales para que los jugadores puedan comprender mejor la penalización que recibieron.
  • Se solucionó un problema que causaba que la influencia del territorio se reiniciara después de una invasión.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores que intentaban tomar una cantidad dividida de elementos apilados de un asentamiento diferente que poseía su facción, se les cobraba el costo total de los elementos en la pila.
  • Se corrigió un bloqueo del juego causado por un jugador que apuntaba a otro jugador con un efecto de curación en el momento exacto en que viajaba rápido o se teletransportaba.
  • Se solucionó un problema que reducía la variedad y la cantidad potencial de botín obtenido de los modos de juego y cofres en el mundo.
  • Se solucionó un problema que causaba que algunas bonificaciones de creación no proporcionaran los valores mínimos previstos.
  • Se solucionó un problema por el cual los artículos de desbordamiento almacenados se transferían a un territorio diferente.
  • Se solucionó un problema por el cual acariciar a Barkimedes hacía que la cámara se moviera.
  • Se solucionó un problema que causaba que la capacidad de Ice Pylon no se enfriara adecuadamente.
  • Se solucionó un problema por el cual el almacenamiento de liquidación puede desbordarse masivamente por contratos vencidos.
  • Se solucionó un problema por el cual el movimiento del jugador podía tartamudear después de verse obstaculizado por el registro.
  • Se solucionó un problema por el cual no había suficientes cofres en Hapless Homestead para cumplir con los requisitos de la misión de facción.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores se teletransportaran aleatoriamente.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores desaparecían si se quedaban quietos cuando se sostenía un plano de torreta de campamento.
  • Se solucionó un problema visual que provocaba que las torretas repetidoras parecieran disparar proyectiles en un ángulo que no se alineaba con la torreta.
  • Se corrigieron varios fallos del juego.

Correcciones de IA

  • Se solucionó un problema por el cual Marshjaw reaparecía más lento de lo previsto en Flatfish Fishery.
  • Se solucionó un problema que causaba que ciertos osos reaparecieran más rápido de lo previsto.
  • Se solucionó un problema que causaba que aparecieran el doble de la cantidad prevista de jabalíes en el PDI de Boarsholm en Restless Shores.

Arreglos de tienda

  • Se solucionó un problema por el cual se podía pedir a los jugadores que compraran un artículo en el que habían iniciado previamente el proceso de desbloqueo en la tienda del juego cuando intentaban desbloquear otro artículo inmediatamente después.
  • Se solucionó un problema que causaba que las vistas previas de la tienda para máscaras no funcionaran correctamente cuando el jugador estaba empuñando un arma activamente.
  • Se solucionó un problema por el cual el aspecto de la armadura del Guardián justo no cambiaba de color en Guerra.
  • Se solucionó un problema por el cual el aspecto de la armadura Runic Bear no cambiaba de color en Guerra.
  • Se solucionó un problema que causaba poses incorrectas al obtener una vista previa de los artículos de la tienda.
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