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Apple patenta una nueva forma de introducir gestos de auriculares de realidad virtual utilizando un anillo

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Apple probablemente esté tratando de hacer que los controles de realidad virtual sean más fáciles para todos. Han surgido pruebas de las solicitudes de patente (número de solicitud 20210303068 y 20210303069) presentada por Apple, donde la compañía parece estar interesada en desarrollar un método en el que los usuarios usen un anillo (o anillos) y, mediante simples gestos con las manos, puedan desencadenar acciones. Sin embargo, el diseño propuesto no se limita solo a los anillos, sino que algunos de los dibujos también muestran el Apple Watch, por lo que es posible que también exista la posibilidad de convertir el Apple Watch en un controlador de realidad virtual.

Según las solicitudes de patente, Apple está desarrollando métodos para detectar el contacto piel a piel, el contacto entre dos manos o entre dos dedos, que podrían desencadenar acciones en entornos de realidad virtual o realidad aumentada.

Las acciones que uno podría desencadenar podrían ser mover un cursor, desplazarse o desplazarse, ajustar la configuración de control, abrir un archivo o documento, ver un menú, hacer una selección, ejecutar instrucciones o incluso operar un dispositivo periférico conectado al dispositivo host.

Algunas de las ilustraciones muestran un dispositivo portátil en forma de anillo con un mecanismo de banda que puede contener diferentes tipos de electrodos para capturar varios movimientos y gestos. En el caso de un dispositivo portátil de este tipo, siempre que los electrodos registren un patrón de movimiento, generará una señal de estimulación a diferentes frecuencias. Se capturarán e identificarán las amplitudes de estas frecuencias, a partir de las cuales se iniciará una operación.

El dispositivo en forma de anillo se puede utilizar para activar varias operaciones
Se puede utilizar un dispositivo en forma de anillo para activar varias operaciones

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El concepto ahora se centra exclusivamente en el movimiento de dos manos y dedos, ya que los diagramas muestran que incluso llevar el anillo en el dedo índice y hacer contacto con el pulgar podría activar una señal de salida. Luego, algunos dibujos muestran cómo se puede simular un movimiento similar al de un mouse usando el dedo índice y la palma de otra mano. Otra ilustración muestra anillos en ambos dedos índices y apuntando en el espacio, lo que hace que cualquiera tenga ganas de mover un objeto en el espacio o disparar a los enemigos en los videojuegos.

Podría haber argumentos como si se pudiera utilizar un sistema basado en RF para detectar el contacto piel a piel. Sin embargo, los sistemas basados ​​en RF no pueden determinar con precisión si un dedo toca la otra mano o está cerca de la otra mano. Apple también tiene un plan A y un plan B en lo que respecta al sistema de procesamiento. El Apple Watch se puede utilizar para detectar y procesar la señal detectada, y el circuito de activación y el electrodo se pueden implementar en otro dispositivo, preferiblemente más pequeño, como un anillo. En algunos casos, uno o ambos dispositivos para conducir la señal de manejo y detectar la señal se pueden implementar en accesorios de uso regular como guantes, brazaletes, brazaletes, collares, brazaletes, auriculares o incluso AirPods.

El dedo índice de la mano con el Apple Watch hace contacto con la piel con la otra mano para simular un gesto.
El dedo índice de la mano con el Apple Watch hace contacto con la piel con la otra mano para simular un gesto.

A partir de ahora, ahora está claro qué ruta puede tomar Apple, pero es seguro que Apple está tratando de ingresar al mundo de la realidad virtual y la realidad aumentada, preferiblemente utilizando productos que muchas personas usan, como un Apple Watch o AirPods.

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