Aspectos destacados de la actualización para desarrolladores de Dead by Daylight (junio de 2022)

Imagen a través de Behaviour Interactive

Behavior Interactive se burló de algunos cambios importantes durante su transmisión del sexto aniversario. Ahora, el desarrollador detrás del exitoso título de terror Dead by Daylight ha revelado esos cambios. Los parches generalmente se aplican los martes, así que espere que el PTB actualizar para ir en vivo 28 de junio de 2022.

Resumen de la actualización del desarrollador de DBD: junio de 2022

Sistema de progresión revisado DBD

Beneficios ya no se desbloqueará a través de Bloodweb de cada Asesino o Superviviente seleccionando el beneficio enseñable. En cambio, al otorgar prestigio a un personaje por primera vez, se desbloqueará instantáneamente la versión de Nivel 1 de sus ventajas únicas para todos los demás Asesinos/Supervivientes. Prestigiar a ese mismo personaje una segunda y tercera vez desbloqueará las versiones de nivel 2 y 3 de sus ventajas únicas para su uso. Alternativamente, las versiones de mayor nivel de las ventajas aparecerán aleatoriamente en Bloodweb una vez que se desbloquee el primer nivel.

En esa nota, prestigio un personaje también está cambiando. Cuando un personaje tiene prestigio, ya no perderá sus ventajas, elementos, complementos u ofertas. Las ranuras de beneficios permanecerán desbloqueadas después del prestigio. Con este cambio, el prestigio ya no es opcional al alcanzar el nivel 50.

El prestigio todavía está ligado a productos cosméticos, y al alcanzar los niveles de prestigio 4, 5 y 6, los jugadores desbloquearán los malditos cosméticos de prestigio. Alcanzar los niveles de prestigio 7, 8 y 9 otorgará una de las ventajas únicas de ese personaje como amuleto.

los Santuario de los secretos también está viendo una revisión. La compra de una ventaja en el Santuario de los Secretos desbloqueará instantáneamente la versión de Nivel 1 para todos los personajes aplicables. Comprarlo nuevamente aumentará el nivel.

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Cambios en el emparejamiento DBD

Para ofrecer un incentivo para que los jugadores desempeñen roles necesarios como Killer o Survivor, Behavior Interactive ahora ofrecerá un Bonificación de puntos de sangre a cualquiera que opte por desempeñar el papel necesario. Las bonificaciones oscilarán entre el 25 y el 100 %, según la demanda. Tenga en cuenta que los incentivos de emparejamiento se desactivarán si el juego cruzado está desactivado.

Actualizaciones de juego de DBD

  • Patear un generador ahora eliminará instantáneamente el 2.5% del progreso máximo.
  • La reparación del generador está subiendo a 90 segundos (desde 80).
  • Se ha reducido un 10% el tiempo de desguace de paredes y palets.
  • Los generadores se pueden activar un 10 % más rápido (¡hola, sí!).
  • El tiempo de reutilización para un ataque básico exitoso se reduce en un 10 %.
  • La duración del aumento de velocidad de un Superviviente al ser golpeado se reduce en un 10%.
  • Bloodlust ahora se activará después de 15/30/45 segundos en una persecución.
  • Después de ser desenganchados, los Supervivientes recibirán un efecto de Resistencia de cinco segundos. Los supervivientes también recibirán un efecto de celeridad del 7 % durante cinco segundos. Sin embargo, los efectos se cancelarán si el Superviviente realiza alguna de las siguientes acciones Acciones conspicuas:
    • reparar un generador
    • Sanarte a ti mismo o a otros
    • Limpiar o bendecir un tótem
    • Saboteando un anzuelo
    • Desenganchar a otros
    • Abriendo una puerta de salida

Cambios en las ventajas meta de DBD

Meta ventajas asesinas

  • Barbacoa y Chile: Se elimina la bonificación de puntos de sangre.
  • Maleficio: Ruina: Reducción de la velocidad de regresión al 50/75/100%.
  • Pop va la comadreja: Un generador ahora perderá el 20% de su progreso actual (no total).
  • Intervención Corrupta: Se desactivará una vez que un Superviviente entre en estado de muerte.
  • manitas: Ahora solo se puede activar una vez por generador con una carga base de 90.
  • Maleficio: nadie escapa de la muerte: Los supervivientes verán el aura del tótem hexagonal en un radio de cuatro metros tras la activación. Este rango aumenta a 24 metros en el transcurso de 30 segundos.
  • Scourge Hook: Resonancia del dolor: Los sobrevivientes ya no gritarán y el generador ya no explotará al perder el progreso.

Meta ventajas de sobreviviente

  • muerto duro: El efecto de resistencia solo se activará durante un segundo.
  • Golpe decisivo: ahora se desactivará una vez que se enciendan las puertas de salida. La duración del aturdimiento también se reducirá a tres segundos.
  • Tiempo prestado: Extenderá la duración del efecto de Resistencia en 6/8/10 segundos y aumentará la duración de la bonificación de velocidad de movimiento en 10 segundos para cualquier Superviviente que desenganches. Estos efectos se cancelarán si el Superviviente desenganchado realiza una Acción llamativa.
  • Voluntad de hierro: Bajar los gruñidos de reducción del dolor al 25/50/75%. Iron Will ya no estará activo cuando esté agotado, aunque no causará agotamiento.
  • Autocuidado: La velocidad de curación se reducirá al 25/30/35 % y la bonificación de eficiencia de objetos se eliminará por completo.
  • Escalofrío: Solo se activará si el Asesino tiene una línea de visión despejada con el Superviviente. También habrá un efecto persistente de 0,5 segundos en Spine Chill. Finalmente, la bonificación de velocidad de bóveda se eliminará por completo.

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Cambios en las ventajas no meta de DBD

Beneficios de Killer Perk

  • Sobrecargar: Junto con sus efectos actuales, Overcharge hará que la velocidad de regresión de un generador pateado aumente del 100 % al 400 % en el transcurso de 30 segundos.
  • Erupción: Se aumentó la penalización de regresión del generador al 10 % y la duración del efecto de incapacitación a 15/20/25 segundos.
  • Knockear: Además de su efecto actual, Knock Out hará que los Supervivientes moribundos se arrastren un 50 % más lento durante 15 segundos y reduzcan su velocidad de recuperación en un 25 %.
  • coulrofobia: Para hacer que la curación en el radio de terror del Asesino sea aún más desagradable, Coulrophobia ahora aumentará la velocidad de las pruebas de habilidad en un 50% además de su efecto actual.
  • Devoción oscura: Dark Devotion ahora se activará cada vez que la obsesión pierda un estado de salud.
  • Sacudida: Jolt le permite al Asesino hacer retroceder los generadores simplemente derribando a un Superviviente. Para hacerlo más consistente y castigar las jugadas descuidadas de Survivor, hemos eliminado el tiempo de reutilización.
  • Perseguidor letal: Además del efecto existente, Lethal Pursuer ahora extenderá la duración de todos los efectos de lectura de aura en dos segundos.
  • Scourge Hook: Don del dolor: Aumento de la penalización de velocidad de acción a 10/13/16%.
  • tanatofobia: Aumento de la penalización de velocidad de acción a 4,5/5/5,5 % por Superviviente, hasta un máximo de 18/20/22 %.
  • Scourge Hook: Monstruoso Santuario: Esta ventaja ahora convertirá todos los ganchos del sótano en ganchos Scourge. Además, Scourge Hooks ahora otorgará una progresión de Entidad un 10/15/20% más rápida, pero solo si el Asesino no está a 24 metros.

Beneficios de la ventaja de sobreviviente

  • Espíritu tranquilo: Además de los efectos actuales de Calm Spirit, ahora puedes abrir cofres y limpiar y bendecir tótems en silencio, aunque a una velocidad reducida en un 40/35/30%.
  • Saboteador: Después de meses de estudio, los saboteadores ahora pueden identificar Scourge Hooks. Sus auras se muestran en amarillo cuando se transporta un Superviviente. Utilice esta información a su favor para evitar que se activen las ventajas de Scourge Hook.
  • Conocimiento de botánica: Conocimiento de botánica ahora aumenta la eficiencia de la velocidad de curación en un 30/40/50 %, en lugar de un 11/22/33 %.
  • Fuera del registro: Al desengancharse, obtiene el efecto de estado de resistencia durante 60/70/80 segundos. El efecto de Resistencia se pierde al realizar una Acción Conspicua.
  • Golpe de suerte: Cada segundo que pasa curando a otro Superviviente aumenta la duración de Lucky Break en un segundo (el tiempo total no puede exceder la duración inicial).
  • Farmacia: Ahora, Farmacia se activará cada vez que estés herido, garantizando un botiquín de emergencia cuando busques un cofre. Este efecto puede ocurrir varias veces en un ensayo.
  • Único sobreviviente: Además de ocultar su aura, Sole Survivor ahora aumentará la velocidad de reparación de su generador en un 75 % y la velocidad de acción de su puerta de salida y escotilla en un 50 %. Estos efectos solo están activos cuando eres el último Superviviente en pie.
  • Distorsión: Gana 1 ficha por cada 30 segundos dentro del radio de terror del asesino.
  • Ligero: Además de los efectos existentes de Lightweight, sus marcas de arañazos serán más esporádicas, lo que dificultará su seguimiento. Tus marcas de arañazos también se desvanecerán 5/4/3 segundos antes, en vez de 3/2/1.
  • Deja Vu: Para ayudar a los sobrevivientes a alimentar los tres generadores más cercanos, Déjà Vu ahora otorgará una bonificación de velocidad de reparación del 5% a los generadores revelados.
  • nadie se quede atrás: Más allá de sus efectos actuales, Nadie se quedará atrás otorgará una bonificación de velocidad de movimiento del 7% a cualquier Superviviente que desenganches. Además, la ventaja ahora se activa cuando las puertas están encendidas en lugar de abiertas.
  • sentido oscuro: Cuando se enciende un generador, Dark Sense se activa. La próxima vez que el Asesino se acerque a 24 metros de ti, su aura se revelará durante 5/7/10 segundos. Dark Sense luego se desactiva.
  • Tenacidad: Además de los efectos actuales, Tenacity ahora reduce tus gruñidos de dolor en un 75 % cuando te estás muriendo.
  • Esperar: Hope es excelente para aquellos a quienes les gusta hacer partidas guardadas al final del juego, pero la duración limitada puede hacer que caduque en un momento inconveniente. Dado que esta ventaja solo es útil al final del partido, la duración se ha eliminado por completo.
  • Demasiado entusiasta: En su estado actual, limpiar un tótem te otorga una bonificación de velocidad de reparación del 6 %/7 %/8 %. Ahora, esa bonificación se duplica si limpias un tótem Hex.
  • Vamos a vivir para siempre: Al igual que Barbecue and Chilli, esta ventaja incluye una enorme bonificación de puntos de sangre. Behavior no quiere que los Bloodpoints dicten qué beneficios se usan, por lo que han eliminado los Bloodpoints adicionales de We’re Gonna Live Forever.

Para obtener más obsequios de Dead by Daylight, consulte Dead By Daylight: Cómo obtener Frightful Flan en DBD en Pro Game Guides.