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Assassin’s Creed Valhalla anuncia nueva actualización de título, notas del parche reveladas

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Assassin’s Creed Valhalla El desarrollador Ubisoft ha revelado que se lanzará una nueva actualización del título del juego en un futuro muy cercano. Específicamente, se lanzará temprano en la mañana del 5 de octubre para aquellos en los Estados Unidos. Y aunque la actualización del título traerá una serie de cambios importantes al juego principal, también se preparará para otra gran adición que se lanzará a finales de este mes.

En resumen, actualice 1.3.2 para Assassin’s Creed Valhalla allana el camino para que se agregue el modo Discovery Tour del juego a finales de este mes. La nueva función está programada para estar disponible el 19 de octubre, pero antes de ese momento, Ubisoft está agregando muchas de sus características en este momento para allanar el camino para su llegada. Fuera de esto, la actualización del título también presenta varios ajustes y mejoras en el juego. Aquellos que pueden jugar en Google Stadia también reciben ahora un modo gráfico, que permitirá a los usuarios seleccionar entre diferentes modos de rendimiento.

Esta nueva actualización para Assassin’s Creed Valhalla también se lanzará simultáneamente en las plataformas Xbox, PlayStation y PC cuando llegue mañana. Aquellos en las plataformas Xbox deberán tener entre 19,4 GB y 24 GB de almacenamiento disponible, dependiendo de dónde juegues. Por el contrario, los jugadores de PlayStation necesitarán tener 8,54 GB o 10,84 GB disponibles, mientras que la versión para PC del parche tendrá un peso de 20,42 GB.

Si echa un vistazo a las notas completas del parche para este nuevo Assassin’s Creed Valhalla actualización, puede encontrar las notas del parche a continuación.

MEJORAS DEL JUEGO

Dirigido:

  • El asedio de París: Toka no respondió durante la búsqueda del Señor de la Guerra de Melun.
  • El asedio de París: Richardis se quedó atascado si se colocaba un caballo en la entrada de la cueva durante Sister of Sorrow.
  • Wrath of the Druids: no se puede recoger la llave de la prisión durante Cortejo de los reyes.
  • Eivor podría convocar monturas durante la pelea con Fenrir.
  • No se pudo dañar a los enemigos en el evento mundial de Hidden Justice.
  • Avenge Quests podrían aparecer en ubicaciones inalcanzables o en enemigos que no son hostiles.
  • No se puede mover el estante para recoger la piedra lacrimógena de Ysmir cerca del abismo de Utangard en Asgard.
  • Incapaz de romper la puerta para liberar a Goodwin en Reeve of Wincestre.
  • (PC) La pelea del jefe Fenrir no comenzó si los Detalles del mundo están configurados en Bajo en GPU con 6GB de VRAM o menos.

River Raids and Mastery Challenge

  • No se otorgaron puntos si los NPC se quedaban inconscientes por explosión en Wenlocan Trial of the Wolf.
  • El juego podría dejar de responder cuando Eivor muere durante la pantalla de salida de River Raids.
  • La capacidad de carga podría bloquearse en 200 independientemente de su nivel de actualización y no se puede reparar.
  • Nuevo mensaje de búsqueda para La espada de San Jorge después de que ya se haya completado.
  • Falta el área de exploración para el objetivo de la pista en el río Severn y Exe.
  • No había niebla de guerra en el río Rin.
  • Jomsvikings no ayudó a Eivor a abrir puertas en algunas ubicaciones de River Raids.
  • Los suministros extranjeros máximos se establecen en 1/1 después de completar la línea de misiones principal.
  • Eivor temblando después de llegar a los muelles de River Raids. No voy a mentir, yo también estaría temblando.

Gráficos, audio y animación

  • Numerosos problemas gráficos o de iluminación.
  • Varios problemas de animación.
  • Numerosos problemas de narración del menú

Mundo

  • Casos en los que Eivor, NPC o el drakkar se atascarían.
  • Instancias de texturas o objetos flotantes o fuera de lugar.

Como se Juega

  • Wrath of the Druids: La flecha de percusión podría interrumpir los ataques especiales de Ciara.
  • El asedio de París: los comerciantes francos vendieron los mismos patrones de tatuajes que ya se compraron.
  • Beneficio de curación de Reaper que se activa al cambiar de equipo.
  • Las opciones de escala dejaron de escalar en determinadas circunstancias.
  • Los jugadores pueden comprar recursos adicionales yendo a diferentes comerciantes en Francia.
  • Numerosos problemas con la habilidad Spinning Harpoon.
  • Cambiar el silbato al d-pad hacia abajo y la rueda de acción rápida al d-pad izquierdo hará que el personaje saque una antorcha cuando silbe.
  • El lanzamiento de hacha de precisión no destruyó los puntos débiles de los enemigos.
  • La opción de exploración cambia de Personalizada a Buscatrazos después de salir de un Desafío de maestría.
  • Desmontar cualquier montura en el agua hacía que Eivor pareciera como si hubiera caído de terrenos altos.

Interfaz de usuario / HUD

  • Numerosos problemas de UI / HUD.
  • Numerosos problemas del modo daltónico.
  • No se pudo usar el teclado para que me gustaran las fotos.
  • El nivel de potencia sugerido no tenía en cuenta las opciones de escala de nivel de potencia.
  • La opción de dificultad Nightmare no estaba presente en la dificultad de combate al lanzar un nuevo juego.
  • La asignación automática no se podía usar directamente después de abrir el menú Habilidades.
  • Auto-Path no funcionó para las ramas de habilidades posteriores al lanzamiento.

Sistema

  • Carga infinita en las partidas guardadas después de completar El asedio de París.
  • (Xbox Series) Xbox Series X | S no reconoce ni el gamepad ni el mouse / teclado.

Rendimiento y estabilidad

  • Rendimiento y estabilidad mejorados.
  • Se solucionó un problema por el cual el juego podía congelarse al cambiar la dificultad del combate.

Se agregó una opción a Google Stadia que permite a los jugadores elegir entre Alta velocidad de fotogramas o Calidad.

  • Permite cambiar entre modos gráficos para un mejor rendimiento (priorizar 60 FPS) o calidad de imagen (priorizar la resolución y las funciones de fidelidad gráfica).

Diverso:

  • Los nodos de habilidades posteriores al lanzamiento ahora tienen el impacto adecuado en las estadísticas de Eivor
  • Las oportunidades de territorio ya no se revelarán usando Synin cuando la dificultad de exploración se establezca en Pathfinder.
  • Primero colocó la configuración de dificultad en la sección de juego.
  • Descripciones actualizadas para la dificultad de exploración.
  • Se corrigió el orden y los nombres de los parámetros de asistencia al objetivo para las configuraciones de dificultad.
  • Implementado contraer / expandir subcategorías activas presionando un botón.
  • Se agregó un ciclo de filtros para las entradas basadas en expansiones.
  • Se agregó una superposición visual y se habilitó el ciclo de filtros para las entradas basadas en expansiones.
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