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Guía

¿Cómo esperar en combate en Disciples: Liberation?

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El combate es un punto integral de un juego de rol, y Disciples: Liberation usa un sistema hexagonal por turnos. Hay un orden de turno y tus unidades deben esperar su turno antes de poder moverse o atacar. Pero puedes esperar en combate para mover el turno de esa unidad al final del orden de turno.

Para esperar en la batalla, no debes moverte ni realizar ninguna acción. Al hacer cualquiera de estos últimos, ya habrá usado un Punto de Acción, lo que significa que la mitad de su turno ha terminado. En su lugar, debe presionar el botón de espera antes de hacer cualquier cosa, lo que retrasará el turno de esa unidad.

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Captura de pantalla de Pro Game Guides

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Esperar es una estrategia esencial en un sistema por turnos, ya que permite que un curandero o una persona que usa el sigilo se use donde sea necesario. No tiene sentido usar puntos de acción de un sanador para dañar si pueden curar o eliminar un perjuicio si actúan en último lugar.

Lo mismo ocurre con un personaje sigiloso. Espere a que los enemigos se muevan a posiciones, luego puede tomar su turno, moverse a una posición perfecta para flanquear y luego atacar.

Disciples: Liberation no almacena Action Points como lo permitiría el sistema de combate Divinity Original Sin. Todo lo que hace es retrasar tu turno para actuar más tarde.

Para obtener más guías de Disciples: Liberation, Pro Game Guides lo tiene cubierto.

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