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Guía

¿Cuáles son las debilidades, resistencias y caídas de Tobi-Kadachi? El ascenso del cazador de monstruos

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Captura de pantalla de Pro Game Guides

Monster Hunter Rise ofrece a los jugadores la oportunidad de cazar criaturas míticas a medida que avanzan en la cadena alimenticia. Cuanto más fuertes se vuelven los cazadores, más complejos son los enemigos a los que se enfrentan. Cada monstruo ofrece un desafío único para los cazadores, y el Tobi-Kadachi no es diferente. Este Wyvern con colmillos usa electricidad para electrocutar a sus oponentes y someterlos, y puede ser un enemigo desalentador para cualquier cazador principiante. Asegúrate de que este monstruo no obtenga lo mejor de ti estudiándolo de antemano. Hemos recopilado las debilidades, resistencias y tasas de caída de Tobi-Kadachi a continuación.

Todas las debilidades de Tobi-Kadachi

Debilidad elemental de Tobi-Kadachi

La principal debilidad elemental de Tobi-Kadachi es agua, así que asegúrate de usar armas con este elemento imbuido para causar el mayor daño. Fuego es una segunda opción viable, en caso de que carezca de armamento de agua, y hielo es una tercera opción sólida, pero ve una caída significativa del daño de fuego. Continuar las armas deberían ser tu último recurso, ya que no son efectivas contra Tobi-Kadachi. Evita usar armas de trueno en Tobikadachi, ya que la bestia es inmune a los ataques de esta naturaleza.

los que usan agua y fuego armas deben centrar sus ataques en el Cabeza y Pata trasera del Tobi-Kadachi por el mayor daño. si estás usando hielo y continuar equipo, dirige tus ataques exclusivamente al Pata trasera.

Daños en la ubicación Fuego Agua trueno Hielo Continuar
Cabeza 20 30 0 10 5
Cuello 10 20 0 10 5
Torso 5 15 0 5 0
Pata delantera 5 15 0 5 0
atrás 5 15 0 5 0
Pata trasera 20 30 0 20 15
Cola 15 20 0 15 10

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Debilidad de ubicación de Tobi-Kadachi

Si no estás empuñando un arma elemental, quieres atacar lugares donde infliges daño adicional. Estos lugares en un monstruo se diferencian según el tipo de arma que uses:corte, impacto, o Disparo.

Daños en la ubicación Daño de corte Daños por impacto Daño de disparo
Cabeza 48 48 45
Cuello 48 48 45
Torso 45 45 35
Pata delantera 35 35 15
atrás 45 45 48
Posterior Pierna 30 30 10
Cola sesenta y cinco sesenta y cinco 55
  • Si usa un arma cortante, concéntrese en el cola.
  • Si usa un arma contundente, concéntrese en el cabeza.
  • Si usa un arco/arma de tiro, concéntrese en disparando la cola.

Resistencias y dolencias de Tobi-Kadachi

El veneno es la dolencia más efectiva cuando se lucha contra Tobi.kadachi, proporcionando una gran cantidad de daño a este monstruo. Explosión y tizón de agua son excelentes opciones de segunda dolencia, que ofrecen un daño significativo al jefe. Todas las demás dolencias pueden infligir daño, pero son mucho más débiles que las alternativas anteriores.

Tasas de caída de Tobi-Kadachi: tallar, capturar y romper

Dependiendo de tu búsqueda, puedes obtener diferentes recompensas para forjar armaduras y armas, pero cada una tiene un porcentaje de tasa de caída, en última instancia, RNG. Es pura suerte lo que recibes.

  • Hay múltiples formas de obtener artículos.
    • Puedes tallar tres veces una vez que el monstruo esté muerto.
    • Puedes capturar al monstruo en lugar de matarlo.
      • O tallar el apéndice roto de dicho monstruo.
    • De saquear las gotas del monstruo
    • Después de completar con éxito su búsqueda

La mayoría de los monstruos tienen partes frágiles y Tobi-Kadachi no es diferente. Puedes romper el Cabeza, atrás, Pata delantera, y Cola en el Tobi-Kadachi. Si rompes estas piezas durante la caza, obtendrás recompensas adicionales después de completar la misión.

Las siguientes tablas son el porcentaje y las tasas de caída de cada material de Tobi-Kadachi, rango bajo y alto.

Bajo rango

Recompensas objetivo Recompensas de captura
Probabilidad de artículo y porcentaje Probabilidad de artículo y porcentaje
Escala Tobi-Kadachi 29%
Membrana Tobi-Kadachi 23%
Garra de Tobi-Kadachi 15%
Piel de Tobi-Kadachi 13%
Bolsa eléctrica 12%
Electrodo Tobi-Kadachi 8%
Garra de Tobi-Kadachi 33%
Membrana Tobi-Kadachi 22%
Escala Tobi-Kadachi 19% (x2)
Electrodo Tobi-Kadachi 14%
Piel de Tobi-Kadachi 12%
Tallado
Probabilidad de artículo y porcentaje
Escala Tobi-Kadachi 29%
Membrana Tobi-Kadachi 23%
Garra de Tobi-Kadachi 15%
Piel de Tobi-Kadachi 13%
Bolsa eléctrica 12%
Electrodo Tobi-Kadachi 8%
Caídas de piezas rotas
Probabilidad de artículo y porcentaje
Garra de Tobi-Kadachi 80% (pata delantera)
Electrodo Tobi-Kadachi 80% (cabeza), 80% (cola)
Tobi-Kadachi Pelt 70% (Espalda), 20% (Cola)
Escala Tobi-Kadachi 20% (Cabeza x2), 30% (Espalda), 20% (Pata delantera)
gotas blancas
Probabilidad de artículo y porcentaje
Lágrima de wyvern 50%
Escala Tobi-Kadachi 40%
Piel de Tobi-Kadachi 35%
Garra Tobi-Kadachi 10%

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Alto rango

Recompensas objetivo Recompensas de captura
Probabilidad de artículo y porcentaje Probabilidad de artículo y porcentaje
Escala Tobi-Kadachi+ 34%
Garra de Tobi-Kadachi+ 24%
Piel de Tobi-Kadachi+ 17%
Vesícula trueno 14%
Electrodo Tobi-Kadachi+ 9%
Gema de wyvern 2%
Garra de Tobi-Kadachi+ 34%
Escala Tobi-Kadachi+ 22% (x2)
Piel de Tobi-Kadachi+ 14%
Electrodo Tobi-Kadachi+ 14%
Membrana Tobi-Kadachi 13%
Gema de wyvern 3%
Tallado
Probabilidad de artículo y porcentaje
Escala Tobi-Kadachi+ 43%
Piel de Tobi-Kadachi+ 31%
Garra de Tobi-Kadachi+ 13%
Membrana Tobi-Kadachi 12%
Gema de wyvern 1%
Caídas de piezas rotas
Probabilidad de artículo y porcentaje
Garra de Tobi-Kadachi+ 80% (pata delantera)
Electrodo Tobi-Kadachi+ 80% (cabeza), 80% (cola)
Tobi-Kadachi Pelt+ 70% (Espalda), 20% (Cola)
Escala Tobi-Kadachi+ 17% (Cabeza x2), 30% (Espalda), 20% (Pata delantera)
Gema Wyvern 3% (Cabeza)
gotas blancas
Probabilidad de artículo y porcentaje
Escala Tobi-Kadachi+ 39%
Piel de Tobi-Kadachi+ 35%
Gran lágrima de wyvern 30%
Lágrima de wyvern 20%
Garra Tobi-Kadachi+ 10%
Gema de wyvern 1%
Lágrima de wyvern 20%

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