Guía

Dead by Daylight: Best Yun-Jin Lee Perk Builds

Muerto por la luz del día El capítulo más nuevo All-Kill ha sido lanzado y con él llegaron dos nuevos personajes.

El asesino se llama The Trickster y es un asesino en serie travieso que usa cuchillos arrojadizos mortales. El superviviente de All-Kill se llama Yun-Jin Lee. Yun-Jin es un personaje femenino poderoso y sus tres nuevas ventajas reflejan eso. Hemos reunido algunas combinaciones que creemos que se combinarían bien con las ventajas únicas de Yun-Jin.

Pero primero, aquí están sus tres ventajas:

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Vía rápida

  • Cada vez que se engancha a otro superviviente, obtienes fichas que, cuando se consumen, otorgan una bonificación de progresión después de realizar con éxito una gran prueba de habilidad en los generadores.

Smash Hit

  • Después de aturdir al asesino con una paleta, haz un sprint para escapar del área. Esprintar provoca el efecto de estado agotado y el beneficio no se puede volver a utilizar con el blanco agotado.

Autoconservación

  • Siempre que un superviviente cercano sea golpeado por un ataque básico o especial, la autoconservación activa charcos de sangre que se esconden, gruñidos de dolor y marcas de arañazos que dejas atrás durante un breve período de tiempo.

Y aquí hay tres combos que creemos que usan mejor las ventajas de Yun-Jin Lee. Pruébelos si quiere aprovechar al máximo al superviviente.

El combo “Gen Rush”

  • Vía rápida (beneficio de Yun-Jin Lee)
    • Cada vez que se engancha a otro superviviente, obtienes fichas que, cuando se consumen, otorgan una bonificación de progresión después de realizar con éxito una gran prueba de habilidad en los generadores.
  • Resistencia (beneficio general)
    • Cuando está herido, su velocidad de acción para reparar, curar, sabotear, desenganchar, saltar, limpiar, abrir y desbloquear aumenta en un 3/6/9%.
  • Esto no está sucediendo (beneficio general)
    • Cuando se lesiona, la zona de éxito de las grandes pruebas de habilidad durante la reparación, la curación y el sabotaje aumenta en un 10/20/30%.
  • Líder (beneficio de Dwight Fairfield)
    • Cuando otros supervivientes están a 8 metros de usted, el Líder aumenta sus velocidades de acción para curar, sabotear, desenganchar, limpiar, abrir y desbloquear acciones en un 15/20/25%.
    • Este efecto perdura durante 15 segundos al salir del alcance del líder.

Todo el mundo sabe lo que es como un asesino que se apresuren con la generación, lo que significa que los supervivientes terminan de reparar los generadores muy rápido. Y la ventaja Fast Track de Yun-Jin Lee es otra gran ventaja de Gen rush. Combinar eso con Leader es una excelente manera de terminar rápidamente los generadores. Pero también puede aumentar esas velocidades aún más si se lesiona con el combo de Resiliencia más Esto no sucede.

El combo “Sácame de aquí”

  • Smash Hit (beneficio de Yun-Jin Lee)
    • Después de aturdir al asesino con una paleta, haz un sprint para escapar del área. Esprintar provoca el efecto de estado agotado y el beneficio no se puede volver a utilizar con el blanco agotado.
  • Rápido y silencioso (Meg Thomas Perk)
    • Las notificaciones de ruidos fuertes para correr a las ventanas de la bóveda o para entrar o salir de los casilleros están completamente suprimidas.
    • Quick and Quiet tiene un enfriamiento de 30/25/20 segundos.
  • Espíritu tranquilo (beneficio de Jake Park)
    • Las posibilidades de alterar los cuervos cercanos se reducen en un 80/90/100% y se suprime la necesidad de gritar de dolor.
  • Diversión (Adam Francis Perk)
    • Estar dentro del radio de terror del asesino mientras no está en una persecución durante 40/35/30 segundos activa Desvío.
    • Una vez que se activa el desvío, presione el botón de habilidad activa mientras está agachado e inmóvil para lanzar una piedra, creando una distracción para el asesino a una distancia de 20 metros.
    • La distracción consiste en una notificación de ruido fuerte y marcas de arañazos.

Armamos esta construcción tratando de pensar en la excelente manera de salir de la persecución. Smash Hit es definitivamente una buena ventaja para Yun-Jin si estás atrapado en un bucle con un asesino y puedes conseguir un buen aturdimiento. Pero después de eso estás agotado, así que otras ventajas agotadoras como Sprint Burst o Lithe no funcionará aquí. Por eso lo combinamos con Calm Spirit y Quick and Quiet para que pueda (con suerte) hacer una salida silenciosa. Y si el asesino todavía te persigue, lanza un guijarro con Diversion para que corran en la dirección equivocada.

El combo “Todos para uno”

  • Autopreservación (beneficio Yun-Jin Lee)
    • Siempre que un superviviente cercano recibe un ataque básico o especial dentro de los 12 metros de ti, se activa la Autopreservación.
    • No dejará marcas de rasguños durante los próximos 6/8/10 segundos.
    • Cuando se lesiona, los gruñidos de dolor se reducen en un 100% durante los siguientes 6/8/10 segundos.
    • El sangrado se suprime durante los siguientes 6/8/10 segundos.
  • Cuidado personal (beneficio de Claudette Morel)
    • Desbloquea la capacidad de curarse a sí mismo sin necesidad de un botiquín al 50% de la velocidad de curación normal.
    • Cuando se usa un botiquín, su tasa de agotamiento se reduce en un 10/15/20%.
  • Medidas desesperadas (beneficio de Felix Richter)
    • Por cada sobreviviente herido, enganchado o moribundo, aumente la velocidad de sus acciones de curación y desenganche en un 10/12/14% hasta un máximo de 40/48/56%.
  • Guardia del alma (Cheryl Mason Perk)
    • Después de ser curado o recuperado del estado agonizante, Soul Guard te otorga el efecto de estado de resistencia durante los siguientes 4/6/8 segundos.
    • Cualquier daño que te ponga en el estado de agonía activará el efecto de estado de herida profunda, después del cual tienes 20 segundos para curarte.
    • Si recibe algún daño mientras está debajo de la herida profunda o si se agota el tiempo, volverá al estado de agonía.

Este combo fue una elección complicada, pero en última instancia creemos que es una gran configuración de superviviente para Yun-Jin Lee. No hay una gran cantidad de ventajas como la autoconservación que benefician únicamente al jugador en lugar de ayudar a beneficiar a todo el equipo. Pero creemos que, combinado con el cuidado personal y las medidas desesperadas, si se lesiona casi al mismo tiempo que otra persona, podrá escapar y recuperarse rápidamente. Incluimos Soul Guard en caso de que las cosas empeoren y te pongan en el estado de agonía. Una vez que alguien te recoja, podrás curarte rápidamente con esos otros beneficios o, si el asesino está sobre ti, es posible que puedas escapar y recuperarte. Todo es muy circunstancial, pero creemos que esta combinación podría funcionar muy bien.

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