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Dead Space Remake tomará prestada una gran característica de God of War

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Electronics Arts reveló formalmente esta semana que finalmente traerá de vuelta la amada franquicia Dead Space en forma de una nueva versión de la entrada original de 2008. Y aunque esta nueva revisión del clásico juego de terror se mantendrá fiel al formato de la primera Espacio muerto entrega, eso no significa que los desarrolladores de EA Motive no estén buscando modernizar el juego de nuevas formas. De hecho, una característica recién agregada a este remake tiene algo bastante importante en común con la de 2018. Dios de la guerra.

En una nueva conversación con IGN, Dead Space’s El director creativo Roman Campos-Oriola dijo que el equipo de Motive busca aprovechar la tecnología moderna para hacer que la experiencia sea mucho más inmersiva que antes. Con ese fin, Campos-Oriola explicó que el nuevo remake no presentará ningún corte, por lo que es un juego que puedes jugar de principio a fin sin ver una pantalla de carga. «Queremos hacer esa inmersión aún más profunda con una experiencia totalmente interactiva, desde la pantalla de inicio hasta los créditos finales. No queremos que nada te saque de la experiencia y no queremos cortes», Campos-Oriola dicho de este objetivo de diseño. «No habrá ningún momento en el que vamos a cortar tu experiencia, donde vamos a cortar tu cámara. Puedes reproducirlo desde la pantalla de inicio hasta los créditos finales sin problemas».

Para los que han jugado Dios de la guerra, este aspecto de Espacio muerto es algo que debería sonar bastante familiar. Incluso antes del advenimiento de las SSD en las consolas de próxima generación, Sony Santa Monica Studio estableció un objetivo claro con Dios de la guerra para asegurarse de que el juego completo nunca se elimine una vez después de comenzar. Claramente, esta elección de diseño es una que ha demostrado ser influyente con EA Motive, ya que ahora busca hacer lo mismo. Y considerando eso Espacio muerto es un juego de terror en su esencia, la falta de cortes en el título debería demostrar que es mucho más espeluznante para jugar.

En este momento, queda muy poco de lo que sabemos sobre Espacio muerto como un todo. EA aún no ha dado una ventana de lanzamiento para el proyecto, pero está previsto que llegue a PlayStation 5, Xbox Series X y PC en el futuro.

¿Qué opinas de esta nueva Espacio muerto juego tomando prestada una característica popular de Dios de la guerra? Házmelo saber en los comentarios o en Twitter en @ MooreMan12.

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