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Juego

El informe Skull & Bones proporciona una actualización sobre el desarrollo del juego

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En un nuevo informe, varios desarrolladores actuales y anteriores de Ubisoft Huesos del cráneo han detallado un proceso de desarrollo increíblemente problemático plagado por una serie de reinicios. De acuerdo a Kotaku, el juego originalmente estaba destinado a ser una expansión multijugador en línea para Assassin’s Creed IV: Black Flag antes de convertirse en un proyecto independiente. Si bien el juego parecía prometedor cuando debutó en el E3 2017, Huesos del cráneo ha experimentado varios retrasos, con Ubisoft más recientemente indicando que el juego se lanzará antes de marzo de 2023. El juego aparentemente le ha costado a Ubisoft $ 120 millones hasta la fecha, y un desarrollador le dijo a Kotaku que el juego es «demasiado grande para fallar».

«Si Huesos del cráneo si estuviera en un competidor, ya habría sido asesinado 10 veces «, dijo un ex desarrollador a Kotaku.

Aparentemente, una de las razones por las que el juego aún no ha sido cancelado podría ser parte de un acuerdo con el gobierno de Singapur. Producción en Huesos del cráneo está siendo dirigido por Ubisoft Singapur, y tres fuentes le dijeron a Kotaku que la compañía ha recibido «subsidios generosos» para contratar a un cierto número de empleados en el estudio, y también se requiere que lance varias IP nuevas «en los próximos años. . «

Los informes de que el juego se reinicia varias veces no son nuevos. El informe más reciente llegó en julio pasado, pero ha habido varios informes similares antes de eso, que se alinean con los informes de Kotaku. Kotaku se acercó a Ubisoft para hacer comentarios, y el editor afirmó que «las especulaciones infundadas sobre el juego o las decisiones que se toman solo funcionan para desmoralizar al equipo». Ubisoft también declaró que Huesos del cráneo acaba de pasar alfa.

El tiempo dirá si o no Huesos del cráneo ofrecerá una experiencia que está a la altura del tiempo y el esfuerzo que Ubisoft y sus equipos han invertido en el juego, pero el flujo de retrasos y reinicios ciertamente suena preocupante. Los fanáticos del editor tendrán que esperar y ver, pero mientras tanto, los lectores pueden encontrar toda nuestra cobertura anterior del juego. aquí mismo.

Has estado esperando Huesos del cráneo? ¿Qué opinas de los informes más recientes sobre el desarrollo del juego? Háganos saber en los comentarios o comparta sus pensamientos directamente en Twitter en @Marcdachamp para hablar de todo lo relacionado con los juegos.

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