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El último parche de Call of Duty: Warzone es compatible con la tecnología DLSS de Nvidia

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Si juegas a Call of Duty: Warzone con regularidad, el último parche del juego te trae muy buenas noticias. La actualización de Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia para el juego, que se anunció en enero de este mes, finalmente llegó al juego. Las notas del parche para la temporada 3 de Warzone anunciaron la actualización, que comenzó a implementarse el mes pasado, el 10 de marzo. Por lo tanto, si aún no ha instalado el parche, debe hacerlo de inmediato, porque DLSS trae mejoras a las velocidades de cuadro y el rendimiento general del juego, como lo demostró Nvidia a través de algunos gráficos.

«Este mes, los juegos que agregan DLSS incluyen Call of Duty: Warzone, uno de los juegos de disparos multijugador Battle Royale más populares del planeta, Call of Duty: Modern Warfare, Naraka: Bladepoint, Outriders y Mortal Shell», dijo la compañía en un blog. correo.

La tecnología DLSS de Nvidia se creó para proporcionar mejoras en el rendimiento de los juegos, incluso cuando se juegan a resoluciones más altas. Es una tecnología de renderización basada en inteligencia artificial (AI), que aumenta el rendimiento de los gráficos mediante el uso de procesadores Tensor Core AI integrados en las GPU GeForce RTX de Nvidia. «DLSS aprovecha el poder de una red neuronal de aprendizaje profundo para aumentar la velocidad de fotogramas y generar imágenes hermosas y nítidas para sus juegos», dice la compañía en su página DLSS.

No hace falta decir que necesitará una tarjeta GeForce RTX para aprovechar la función, y debería funcionar con cualquier tarjeta superior a las tarjetas de la serie RTX 20. Call of Duty: Warzone es solo el juego más nuevo en obtener la función, también está disponible para juegos como Death Stranding, Control y muchos más juegos. La actualización de DLSS quizás explique por qué el nuevo parche también tiene un tamaño de 25,2 GB.

El nuevo parche también trae un evento de tiempo limitado, Hunt for Adler, que comienza el 22 de abril. También destruirá el mapa de Verdansk del juego. Sí, se lanzó una bomba nuclear en el juego en ese mapa.

DLSS parece una forma de que Nvidia complemente la tecnología Ray Tracing que ha funcionado tan bien desde su lanzamiento. Ray Tracing mejora los efectos de iluminación en los juegos, pero eso por sí solo no funcionará si tu juego no puede mantener velocidades de cuadro confiables cuando juegas a altas resoluciones. Por ejemplo, Control fue construido esencialmente para la tecnología Ray Tracing de Nvidia, y sería un desastre si se retrasa en altas resoluciones.

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