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GTA: The Trilogy – Definitive Edition Update 1.02 corrige varios problemas en los tres juegos

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Las cosas no salen exactamente como estaba planeado para Rockstar Games cuando se trata de GTA: The Trilogy – Definitive Edition el día del lanzamiento, pero el editor ha sostenido que los juegos mejorarán con el tiempo. Con ese fin, Rockstar ha cumplido su promesa con una importante actualización del título que soluciona una serie de problemas para los tres juegos, incluida una solución muy necesaria para la lluvia cegadora.

La última actualización del título, 1.02, ya está disponible para PlayStation 4/5, Xbox Series X / S y Xbox One y contiene tanto correcciones generales como actualizaciones específicas del título y de la plataforma.

Leer también: Rockstar se disculpa oficialmente por GTA: The Trilogy – Definitive Edition, promete correcciones y actualizaciones

Notas del parche de la actualización 1.02 de GTA: The Trilogy – Definitive Edition

Trilogía de GTA

General: todas las plataformas

  • Se corrigieron varios problemas de localización.
  • Se corrigieron varios casos de colisión faltante o desalineada
  • Se corrigieron múltiples instancias de agujeros en el mapa.
  • Se corrigieron múltiples instancias de texturas incorrectas o fuera de lugar.
  • Se corrigieron varias instancias de la cámara recortando objetos
  • Se corrigieron varias instancias de subtítulos incorrectos que se mostraban
  • Se corrigieron varias instancias de texto de ayuda incorrecto que se mostraba

Grand Theft Auto III – La edición definitiva

  • Se corrigieron problemas con cortes y transiciones de cámara borrosos durante la escena de Grand Theft Aero
  • Se solucionó un problema por el cual las puertas de Pay ‘N’ Spray se cerraban y evitaban que el jugador pudiera ingresar.
  • Se solucionó un problema por el cual los puestos de juego y los accesorios aparecían en la escena de Gone Fishing.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador fallaba en la misión Los ladrones con un mensaje «Un ladrón ha muerto» después de que se reproduce la escena.
  • Se solucionó un problema por el que fallaba la misión Últimas solicitudes debido a que Asuka se caía del bote.
  • Se solucionó un problema con una ruta GPS que faltaba al conducir a Curly Bob en un taxi durante la misión Cortar la hierba

Grand Theft Auto: Vice City – La edición definitiva

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían girar la cámara hacia arriba o hacia abajo mientras conducían a altas velocidades.
  • Se solucionó un problema con las luces del camión de bomberos que parpadeaban con colores inconsistentes
  • Se solucionó un problema con la visualización de la ruta GPS durante la misión Autocide
  • Se solucionó un problema por el cual las puertas de Pay ‘N’ Spray se cerraban y evitaban que el jugador pudiera ingresar.
  • Se solucionó un problema con múltiples rutas GPS que aparecían durante las misiones Gun Runner y Psycho Killer
  • Se solucionó un problema con la interfaz de usuario de Hit Rate que no se mostraba correctamente durante la misión Gun Runner

Grand Theft Auto: San Andreas – La edición definitiva

  • Se solucionó un problema con los efectos visuales de la lluvia.
  • Se solucionó un problema con la cámara girando rápidamente al terminar o fallar Blood Bowl
  • Se solucionó un problema por el cual la cámara se colocaba incorrectamente al regresar al juego después de encontrar a Sweet en la misión Reuniendo a las familias.
  • Se solucionó un problema por el cual un puente en el condado de Flint era invisible
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores pueden equipar armas mientras nadan, lo que puede causar problemas con las armas que atraviesan el cuerpo del personaje.

Para obtener una lista completa de correcciones y cambios, diríjase a la página oficial de soporte de Rockstar vinculada aquí.

Gracias por leer hasta el final de este artículo. Para obtener más contenido tecnológico informativo y exclusivo, como nuestro pagina de Facebook

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Poseo la destreza de un niño cuando se trata de juegos de lucha, pero la confianza de un centenar de Jay-Z. Me encantan los juegos basados ​​en la narrativa, con una obsesión particular por los desplazamientos laterales independientes y las partituras retroactivadas. Reproduciendo actualmente: Disco Elysium probablemente por quinta vez en los últimos 6 meses.

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