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Guía

Guía de construcción de nivelación de Borderlands 3 Zane (nivel 72)

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Nuestro Guía de construcción de nivelación de Borderlands 3 Zane presenta una guía completa de nivelación paso a paso, que se centra en las habilidades de actuación y la defensa mientras congela constantemente a los enemigos. Zane es el único cazador de bóvedas capaz de equipar dos habilidades de acción a la vez, pero por el precio de lanzar granadas. Como experto en tecnología, desviará a los enemigos con Digi-Clone, cubrirá a sus seis con un dron o creará una barrera para proteger a sus amigos.

Zane es uno de los buscacámaras más fuertes de toda la franquicia de Borderlands. Tiene muchas bonificaciones de daño de armas que le permiten usar casi todas las armas para ser eficiente.

Nota: Lo más importante es jugar como quieras. Mientras te diviertas, lo estás haciendo bien, pero si quieres inspirarte y seguir algunos consejos sobre dónde poner tus puntos de habilidad, esta guía es para ti.

Relacionado: Guía de construcción de nivelación de Borderlands 3 FL4K (nivel 72)

Le mostraremos la construcción completa centrada en la producción de daño de Zane que respaldarán sus habilidades de acción. No es la construcción más original sino la más versátil. Puedes usar cualquier equipo con este y hacerlo funcionar.

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Imagen a través de Lootlemon

Juego temprano (niveles 2-14)

Como en muchos otros juegos de saqueadores y disparos, el juego temprano no es el mayor desafío, pero también te ofrece opciones limitadas para la cantidad de puntos de habilidad a tu disposición. Nuestro enfoque principal debe ser las mejores habilidades para aumentar el daño, ya que la capacidad de supervivencia no será un problema tan temprano en el juego. Zane tiene muchas habilidades que se centran en Daño de arma y Velocidad de movimiento. Recomiendo comenzar con el árbol de habilidades azul de Zane llamado Sicario.

Puntos de habilidad:

  • Velocidad violenta (Mayor velocidad de movimiento)
  • Momento violento (Convierte la velocidad de movimiento en daño de arma)
  • Salvación (Robo de vida)
  • Seein ‘rojo (Mejora las habilidades de matar de Zane)

Habilidades y aumentos:

  • Habilidad de acción 1: SNTNL
  • Aumento 1: Mala dosis
  • Aumento 2: Drone de invierno
  • Habilidad de acción 2: Cañón de hombro MNTIS
  • Aumento 1: nada por el momento
  • Aumento 2: nada por el momento

Primera partida (niveles 15-35)

En la siguiente etapa, te concentrarás en terminar el árbol azul y recoger su piedra angular. Sicario es el árbol de habilidades más importante de Zane, y casi todas las configuraciones que puedes crear se basan de alguna manera en sus habilidades de matar, que se mejoran directamente con este árbol de habilidades. Ayuda enormemente en todo el juego, pero especialmente en los niveles más altos de Mayhem con una mayor escala de algunas habilidades.

Puntos de habilidad:

  • 3 puntos en Agujero frío (Daño criogénico y velocidad de cambio de arma)
  • Mano fría (Velocidad de recarga aumentada)
  • Violencia violenta (Cadencia de fuego aumentada)
  • Jugando sucio (Proyectiles adicionales al disparar)
  • 2 puntos en Buena desgracia (Reutilización de la habilidad de acción)
  • Piedra angular: La muerte sigue de cerca (Bonificaciones de habilidad de matar mejoradas)

Habilidades y aumentos:

  • Habilidad de acción 1: SNTNL
  • Aumento 1: Mala dosis
  • Aumento 2: Drone de invierno o Campo estático
  • Habilidad de acción 2: Cañón de hombro MNTIS
  • Aumento 1: nada por el momento
  • Aumento 2: nada por el momento

Modo True Vault Hunter (niveles 36-46)

Ahora solo queremos algo más de versatilidad. Cuando luchemos contra enemigos más formidables, es posible que deseemos usar varios Daño por salpicadura armas en el juego. Podría ser contraproducente en autolesiones. Sin embargo, hay una forma de ganar inmunidad a tu propio daño.

Puntos de habilidad:

  • 2 puntos en Sincronicidad (Daño de arma)
  • 3 puntos en Tiempo prestado (Duración de la habilidad)
  • Feria (Daño y regeneración de salud)
  • 1 punto en Cinta adhesiva Modificación (Posibilidad de disparo de granada)

La parte más importante aquí es que 1 punto en el Duct Tape Mod. No necesitamos esa oportunidad de disparo de granada en absoluto, pero también nos da inmunidad contra nuestra propia Daño por salpicadura. Solo 1 punto es suficiente para darnos esa pasividad. No tienes que preocuparte por disparar un lanzacohetes contra la pared y entrar Lucha por tu vida. Serás inmune a tu propio daño (no elemental). A Punto (Daño en el tiempo) aún puede matarte.

Habilidades y aumentos:

  • Habilidad de acción 1: SNTNL
  • Aumento 1: Mala dosis
  • Aumento 2: Drone de invierno o Campo estático
  • Habilidad de acción 2: Cañón de hombro MNTIS
  • Aumento 1: nada por el momento
  • Aumento 2: nada por el momento

Relacionado: Lista de códigos de turno de Borderlands 3 (octubre de 2021) – Códigos de turno para Golden Keys & Rewards

Fin del juego (niveles 47-72)

Los 26 puntos de habilidad restantes los distribuiremos también para llegar a la piedra angular del árbol púrpura. Nos dará mucha capacidad de supervivencia y el daño necesario para los más altos. Violencia niveles y contenido del juego final.

Para terminar esta construcción, traté de maximizar el daño y la capacidad de supervivencia para poder superar incluso los desafíos más difíciles del juego sin demasiados problemas. Quiero asegurarme de que puedas activar todas las unciones necesarias sin ningún problema con tu Cañón de hombro MNTIS. Aparte de eso, esta construcción es bastante simple, solo corre, dispara y míralos morir.

Puntos de habilidad:

  • Hombre de foco (Precisión y manejo mejorados)
  • Mano de Headman (Daño crítico aumentado)
  • Compromiso (Daño de armas y tasa de enfriamiento)
  • Fugitivo (Sprint y dispara)
  • Túnel Visión (Precisión – solo para bajar del árbol)
  • Efecto dominó (Aumento de la tasa de fuego y la velocidad de recarga)
  • Borrador (Los disparos críticos pueden atravesar a los enemigos)
  • Piedra angular: Nuestro hombre Flynt (Mayor daño al apuntar hacia abajo)

Habilidades y aumentos:

  • Habilidad de acción 1: SNTNL
  • Aumento 1: Mala dosis
  • Aumento 2: Drone de invierno o Campo estático
  • Habilidad de acción 2: Cañón de hombro MNTIS
  • Aumento 1: Muerte cerebral
  • Aumento 2: Proliferación

Sugerencias de equipo

  • Rifle de francotirador: Sandhawk o Raíz compleja
  • Fusil de asalto: El monarca o Clarividencia
  • Pistola: Espectáculo de luz o Faro
  • Pistola ametralladora: Redistribuidor o Bestia hambrienta de sangre
  • Lanzacohetes: Backburner o Plaguebearer
  • Escopeta: Convergencia o Llamada de conferencia
  • Grenade Mod: no importa, solo importa el ungüento
  • Mod de clase: Seein ‘Dead o Espiar
  • Artefacto: La perla del conocimiento inefable o Fiebre de la victoria del rompehielos
  • Blindaje: Re-Volter o One-Shotter

Para obtener más información sobre Borderlands 3, asegúrese de consultar nuestro artículo sobre la Lista de códigos de turno de Borderlands 3 (septiembre de 2021) – Códigos de turno para Golden Keys & Rewards y ¿Cuál es el nivel máximo en Borderlands 3?

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