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Guía de Monster Harvest para principiantes

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En esto Cosecha de monstruos Guía para principiantes, le diremos todo lo que necesita saber para comenzar con este nuevo juego de rol de agricultura y recolección de criaturas de Maple Powered Games y Merge Games.

Que es Cosecha de monstruos?

Cosecha de monstruos es un juego de rol agrícola que, a primera vista, es familiar para los fanáticos de juegos como Valle stardew. Comenzará con una granja que está llena de escombros y un puñado de semillas. Puede limpiar la tierra, cultivar cultivos y venderlos para obtener ganancias.

El giro en Cosecha de monstruos, sin embargo, es la adición de un limo misterioso. Este limo se puede utilizar para transformar tus cultivos en monstruos llamados «Planimals». Luego puedes llevar a estos monstruos a las mazmorras y tener Pokemon-Estilo, batallas por turnos con otras criaturas para conseguir un botín nuevo y genial y subir de nivel a tus Planimals.

Empezando con el Cosecha de monstruos Guía para principiantes

Ahora que hemos cubierto la premisa, la siguiente parte de nuestro Cosecha de monstruos Guide for Beginners cubrirá su primera semana en el juego.

Tendrás que jugar a través de un breve tutorial que te enseñará los conceptos básicos de Farming RPG. El giro con Cosecha de monstruos es que puedes hacer que tus cultivos se conviertan en Planimals; puedes hacer esto usando Red Slime en uno de tus cultivos. Cada cultivo desarrolla un monstruo diferente.

Cosecha de monstruos Herramientas de inicio (y cómo funcionan)

Tu empiezas Cosecha de monstruos con cuatro herramientas, cada una de las cuales tiene su propio propósito:

  • Pico – Puede romper piedras y remover la tierra labrada.
  • Azada – Puede labrar el suelo.
  • Hacha: puede romper tocones, talar árboles y quitar la tierra labrada.
  • Regadera: puede regar los cultivos. Puede rellenarlo en cualquier cuerpo de agua cercano.

En breve, Cosecha de monstruos tiene una configuración bastante estándar para los juegos de rol agrícolas al principio; debería ser muy familiar para los fanáticos del género.

Cómo funciona la energía en Cosecha de monstruos

Energía en Cosecha de monstruos funciona como la mayoría de los otros juegos de rol de agricultura: el uso de herramientas consumirá tu energía. Puede restaurar la energía comiendo o durmiendo.

Cómo funciona el tiempo en Cosecha de monstruos

Cosecha de monstruos tiene un sistema de tiempo algo diferente al de la mayoría de los juegos de rol. No tiene que preocuparse por el tic-tac del reloj en tiempo real; más bien, un solo día se divide en «Día» y «Tarde».

Al comienzo de un día, tendrá un 100% de energía. Sus cultivos no estarán regados y habrá más forrajes silvestres disponibles para recolectar. Puede drenar su energía a 0 sin desmayarse; simplemente ya no podrá trabajar.

Cuando te vayas a la cama, tendrás dos opciones:

  • Tarde – descanso hasta la tarde del mismo día.
  • Al día siguiente: descansa hasta el día siguiente.

Si selecciona «Tarde», podrá tomar una siesta y despertarse más tarde en el día. Se habrá restaurado el 25% de su energía, lo que le permitirá trabajar un poco más antes de que termine el día. Esta es también la única vez que puedes entrar en la mazmorra.

Guía de Monster Harvest para principiantes: despejar la tierra
Es una buena idea despejar rocas, troncos y árboles antes de poder plantar cualquier cosa.

Tu primera semana en Cosecha de monstruos

Nuestra siguiente sección en el Cosecha de monstruos Guide for Beginners cubre lo que vas a hacer en tu primera semana del juego.

Naturalmente, todos los que jueguen tendrán una experiencia ligeramente diferente. Dicho esto, no hice ningún tipo de min-maxing loco ni nada de eso; Debería poder seguir esta guía sin demasiados problemas.

Tu primer día en Monster Harvest

El día 1, esencialmente estarás atrapado en tu granja. Comience limpiando una pequeña sección de tierra rompiendo rocas, cortando troncos y cortando algunos árboles para que pueda ver un poco de tierra abierta.

Una vez hecho esto, su siguiente paso es cultivar 9 baldosas de tierra y plantar las 9 semillas de Mutato que le dio su tío. Equipe su regadera y riegue las semillas de Mutato, luego vuelva a llenar su regadera colocándose junto a la orilla del río en la parte inferior derecha de la granja, caminando hacia el río y usando el botón Interactuar.

Ahora que sus cultivos están plantados, no hay mucho más que hacer aparte de aprovechar al máximo la energía restante. Corta algunos árboles y limpia más tierra (idealmente en la misma área). Cuando te quedes sin energía, duerme hasta la tarde y usa tus últimos restos de energía para limpiar más rocas y madera de tu granja. Entonces, finalmente puedes irte a dormir.

Dia 2

Comience el día 2 saliendo al aire libre y regando todas sus plantas de Mutato. Una vez que haya manejado eso, es hora de dirigirse al norte y explorar algunas áreas nuevas que se han abierto.

Un bosque estará inmediatamente al norte de su granja; puedes encontrar forrajes aquí. Es posible que desee guardar uno o dos de ellos para restaurar su energía, pero de lo contrario puede venderlos a través de la Junta de Consignación en su granja. Es posible que tenga la tentación de talar algunos árboles aquí, pero no se moleste: ¡ahorre energía para limpiar más tierra en su granja primero!

Una vez que hayas recorrido esta área, dirígete más al norte y entrarás en la ciudad. Tome nota del gran tablero en el centro de la ciudad: esto rastrea los artículos que ha vendido a través del tablero de consignación y qué recompensas puede desbloquear al venderlos.También hay cuatro tiendas clave disponibles para explorar aquí:

  • Tienda general: compre semillas y otros suministros. También puede comprar una actualización de mochila aquí para aumentar su inventario. Abierto durante el día.
  • Tienda de ganado / limo: compra varios limos para cultivar más Planimals. También puede actualizar sus herramientas aquí. Abierto durante el día.
  • Clínica: compre artículos para restaurar la energía aquí. También serás transportado aquí si todos tus Planimals mueren en la Mazmorra. Abierto durante el día.
  • Salón – Compre aquí alimentos restauradores de energía. Abierto durante la noche.
Guía de Monster Harvest para principiantes - Tienda general
La Tienda General es el lugar al que debes acudir si quieres comprar Semillas.

Dirígete a la tienda general y compra 9 semillas de rábano. A continuación, diríjase hacia el norte hasta que vea un edificio ancho con tres frascos: este es el laboratorio de su tío. Entra, habla con él y luego vuelve afuera. Continúa hacia el norte pasando el laboratorio de tu tío y entrarás en el área fuera de la mazmorra. No puedes entrar a la mazmorra todavía, pero es posible que puedas encontrar otro elemento de forraje en el área exterior.

Regrese a su granja y plante las semillas de rábano en tierra labrada junto a sus plantas de Mutato. Riegue estos cultivos, vuelva a llenar su regadera y luego pase el resto del día (y toda la tarde) limpiando más tierra hasta que se quede sin energía.

Día 3 y día 4

Día 3 y día 4 de Cosecha de monstruos se desarrollará de la misma manera; siga estos pasos en orden en ambos días:

  1. Riega tus Mutatos y Rábanos.
  2. Vuelva a llenar su regadera.
  3. Retire rocas, troncos y árboles hasta que se quede sin energía.
  4. Duerme hasta la tarde.
  5. Retire rocas, troncos y árboles hasta que se quede sin energía.
  6. Duerme hasta el día siguiente.

Dia 5

El día 5 es donde realmente comienza la diversión. Verás una escena en la que tu tío es perseguido por un limo rojo. Necesitará que lo salves, ¡pero cuida tus cultivos regándolos primero!

Asegúrese de tener algunos espacios de inventario libres y diríjase hacia el norte. Recoge los productos forrajeros en el bosque sobre tu granja, luego avanza hacia el norte a través de la ciudad hasta el bosque Dungeon. Tu tío te proporcionará una espada para matar Slimes y tu primer Planimal: el Mutanko, que se cultiva colocando Red Slime en una planta de Mutato.

Aún debería tener mucha energía restante. Vuelve a tu granja, duerme hasta la tarde y luego vuelve a subir a la mazmorra por la noche. ¡Es hora de sumergirse en la mazmorra y luchar en su primera batalla planimal!

Guía de Monster Harvest para principiantes - Mazmorra
La mazmorra está llena de nuevos recursos y peligros.

Tu primer viaje al Cosecha de monstruos Calabozo

La mazmorra en Cosecha de monstruos debería ser un diseño bastante familiar para la mayoría de los jugadores. Puede elegir ir en cualquiera de las cuatro direcciones cardinales y explorar nuevas habitaciones. Sin embargo, ten cuidado de no irte: solo puedes visitar la Mazmorra una vez al día.

La Mazmorra tiene Hierro, Oro, Cristales Rojos, Cristales Azules, Rocas y Troncos en la mayoría de las habitaciones. Sin embargo, lo importante es que también está poblado de Planimals hostiles con los que tendrás que luchar.

Guía de Monster Harvest para principiantes: primera batalla planimal
Tu primera batalla de Planimal probablemente será contra una criatura única como ninguna que hayas encontrado hasta ahora.

Sobrevivir a su primera batalla planimal

Batallas planimales en Cosecha de monstruos jugar como una versión simplificada de Pokemon. Tú y tu oponente se turnan para atacar o usar habilidades especiales. Quien primero pierda todo su HP morirá. Si derrotas al enemigo Planimal, puedes ganar un botín que incluye semillas, y algunas de ellas pueden ser nuevas semillas que aún no has descubierto.

Sin embargo, si todos tus Planimals caen, tendrás una consecuencia muy diferente. Tu Planimal morirá y desaparecerá para siempre. A cambio, obtendrás una cantidad de Heartslime que se puede usar para mejorar el nivel de suelo de tu granja.

Idealmente, querrás pelear una sola batalla por cada Planimal que tengas. (Qué Planimal entra en batalla primero se puede rotar en el inventario en la pestaña Planimal). Una vez hecho esto, sal de la Mazmorra, gasta la Energía restante limpiando la tierra (si aún no has saqueado Hierro, Oro o Rojo y cristales azules de la mazmorra), y comienza el día 6.

Guía de Monster Harvest para principiantes: cosecha
¡Es hora de cosechar algunas cosechas!

Días 6 y 7

Los dos últimos días de su primera semana en Cosecha de monstruos son monumentales: finalmente podrá cosechar sus cultivos de Mutato y cultivar algunos nuevos en su lugar.

Día 6

Cuando comience el día 6, sus plantas de mutato (y probablemente sus plantas de rábano) estarán disponibles para la cosecha. Haga clic con el botón derecho en las plantas para recogerlas todas y luego colóquelas en el tablero de envío para venderlas. (Desafortunadamente, no hay forma de vender artículos directamente a un comerciante). También debe vender las Flores que tenga, pero no no venda cualquier alimento que restaure su energía; es posible que lo necesite para mañana.

Una vez hecho esto, explore los bosques al norte de su granja y los bosques fuera de la mazmorra para agarrar las plantas silvestres que pueda encontrar como de costumbre. Una vez más, venda flores, pero conserve cualquier alimento que pueda restaurar la energía por ahora.

Duerme hasta la tarde y luego tienes una opción: puedes volver a sumergirte en la mazmorra y pelear una batalla por cada uno de tus Planimals y / o recolectar materiales allí. Si no quieres hacer eso, limpia un poco más de tierra en tu granja. Una vez que se agote su energía, duerma hasta el día siguiente.

Día 7

El día 7 es el final de nuestro viaje en el Cosecha de monstruos Guía para principiantes, pero recién comenzarás con el juego: ¡es hora de plantar nuevos cultivos!

Es posible que hayas obtenido algunas semillas al derrotar a los Planimals enemigos en la mazmorra; cualquiera que sea el caso, debe plantar al menos cuatro de cada cultivo con una excepción: los mutatos son un poco más rentables que los rábanos, así que invierta la mayor parte (pero no todo) de su dinero restante en Mutato Seeds. Plante tantos como pueda, comiendo alimentos para restaurar su Energía según sea necesario.

Existe la posibilidad de que se quede sin alimentos mientras planta y riega su nueva ronda de cultivos. Si eso sucede, puede dirigirse a la Clínica durante el Día o al Salón durante la Noche y comprar los artículos que cuestan $ 50; cada uno de estos elementos restaurará 50 puntos de aguante.

Una vez que haya regado su nueva ronda de cultivos, puede optar por bucear en las mazmorras por la tarde nuevamente, extraer recursos en la mazmorra o limpiar más de su granja. Como siempre, duerma hasta el día siguiente cuando se agote su energía.

Guía de Monster Harvest para principiantes: día 8 en adelante

Cosecha de monstruos Día 8 y más allá

Eso es todo para nuestro Cosecha de monstruos Guía para principiantes. Acabas de completar una semana completa del juego, así que, ¿qué sigue?

Ya te has metido en la rutina de limpiar la tierra, plantar cultivos y nivelar tus Planimals. Sigue haciendo esto y explorando el Dungeon todas las noches a medida que avanzas. Subirá de nivel a medida que gane más XP y desbloquee algunas cosas nuevas e interesantes que puede crear.

También hay un montón de cosas interesantes que puedes desbloquear en la ciudad, como Calming Cove y Glowing Glade. ¡Sigue plantando cultivos, ganando dinero y ganando batallas Planimal y seguro descubrirás el gran misterio del juego!

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