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Guía de Tablas de conocimiento antiguas de Death’s Door

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Enhorabuena, has terminado Puerta de la muerte, venció al jefe final y restablece el equilibrio de vida y muerte en el mundo. Seguramente es hora de descansar y relajarse, tal vez recolectar algunas de las pocas cosas que te faltan, ¿verdad? Mal, resulta que hay algunos cambios bastante significativos en el mundo ahora que has terminado la historia principal. Analicemos algunas de esas diferencias y le enseñemos las Puerta de la muerte Tablas de conocimiento antiguas.

Puerta de la muerte Tablas de conocimiento antiguas – Cambios posteriores al juego

Lo primero que te darás cuenta en la oficina de Reaper es que algunas de las puertas que has estado usando durante todo el juego ahora tienen un brillo rojo a su alrededor. Las puertas que brillan en rojo significan que alguno de los siguientes criterios no se ha completado

  • Todas las semillas encontradas / plantadas
  • Todos los artículos brillantes recolectados
  • Todos los desafíos completados
  • Todos los secretos encontrados

Otro cambio es que ya no puede actualizar las habilidades de su Cuervo desde el área central, en su lugar, deberá viajar a la Aldea de los Cuervos Libres donde está la actualización del Cuervo.

La otra gran parte del juego posterior es el objeto de colección oculto, las antiguas tabletas del conocimiento. No hay un rastreador para estos en los menús, no hay indicios de que sean una cosa y no hay idea de cómo encontrarlos. Todo lo que tienes que guiarte es saber que algunas de las puertas todavía están rojas. Para llegar a donde puedes comenzar a buscar estas Antiguas Tablas de Conocimiento, necesitarás cambiar el mundo del día a la noche.

Regresa al centro de la oficina de Raven, donde derrotaste al jefe final, y en el suelo habrá una llave oxidada. Lleva esa llave al campanario al oeste de donde Puerta de la muerte solía estar en el Cementerio Perdido. Sube al campanario y toca la campana y de repente será de noche. Esta noche afectará a todo el mundo, los lugares a los que vayas pueden tener diferentes enemigos, los personajes estarán en diferentes lugares y hay una serie de nuevos acertijos que resolver.

Puerta de la muerte – Cómo obtener todas las Tablas de conocimiento antiguas

Hay nuevos coleccionables ocultos para encontrar, estos son tan secretos que no hay forma de verificarlos en su inventario. Hay siete Tablas de conocimiento antiguas, algunas son realmente fáciles de encontrar y otras te harán caminar por todos los mundos limpiando todo lo que te hayas perdido en el camino. A continuación, repasaremos cada una de las Tablas de conocimiento y dónde llevarlas para desbloquear el verdadero final del juego.

Sabrás que la estatua está activa cuando se ilumina en rojo

Puerta de la muerte Tabla antigua del conocimiento 1 – Señor de los fantasmas de la puerta

Cuando cambie por primera vez la tierra de día a noche, la primera diferencia que probablemente verá es que hay fantasmas rojos flotantes en varios puntos del Cementerio Perdido. Estos son todos los fantasmas del anterior Lord of Doors. Cerca de cada fantasma también encontrarás una estatua del Señor de las Puertas, lleva al fantasma a una estatua y se insertarán. Cada fantasma estará relativamente cerca de una estatua, por lo que enumeraré todas las ubicaciones de las estatuas que puedes usar como base para tu búsqueda.

  1. Directamente al sureste de donde estaba Death’s Door
  2. Al oeste del cementerio
  3. Desde el campanario diríjase hacia el suroeste (aunque no hacia el mausoleo) y cruzará un puente con la estatua.
  4. Desde la puerta, dirígete hacia el norte y luego hacia el oeste y verás una estatua en la pared.
  5. Continúe hacia el oeste desde (4) y habrá una estatua en la parte inferior de una escalera.
  6. Esta estatua está al otro lado de la escalera de (5)
  7. En el punto más al sur del mapa (a la izquierda del cementerio), está la estatua final.

A la izquierda de la estatua final hay una gran puerta por la que probablemente caminaste en el juego normal y te rascaste la cabeza; ahora debería abrirse y podrás entrar y obtener una Tabla de conocimiento antigua.

Puerta de la muerte Tabla antigua del conocimiento 2 – El alma perdida del sepulturero

Toma la puerta de Betty y vete para regresar a la sección Old Towers del juego. Dirígete hacia el norte y verás un camino escondido detrás del hielo, destrúyelo y sube los escalones para aterrizar en la cima. Como es de noche, aparecerá y se abrirá una puerta con el símbolo de la luna. En el interior está el artículo brillante «Relicario misterioso», es el relicario al que se ha referido el sepulturero si has estado hablando con él recientemente.

Tablilla antigua Puerta de la Muerte
Finalmente pudo descansar

Cuando regrese a donde normalmente está en el Cementerio Perdido, verá que no está allí, pero la puerta que ha estado frente a todo el juego ahora está abierta. Dirígete al interior para una pelea de jefe contra él. No es una pelea extremadamente dura (especialmente si estás usando un combo de la Gran Espada de la Parca y el Gancho mejorado). Una vez que la batalla esté completa, serás recompensado con otra Tabla de Conocimiento Antiguo.

Puerta de la muerte Tabla antigua del conocimiento 3 – Misión final en Avarice

Regrese a las ruinas cubiertas de maleza y vaya a la estación de góndola. El agua que se elevó hacia el sur ahora se ha aclarado, con ella tendrás acceso a un cofre de avaricia final. Al igual que los otros desafíos de Avarice, te dejan caer en una habitación y tienes que luchar contra cuatro oleadas de enemigos. Este es, con mucho, el más difícil de generar una gran cantidad de enemigos. Después de completar este desafío, serás recompensado con otra Tabla de conocimiento ancestral.

Puerta de la muerte Tabla antigua del conocimiento 4: secreto debajo de la fortaleza inundada

Este es un poco extraño. Dirígete al marinero varado y dirígete al bar, el anciano se desplomará en una caja mientras el calamar cuelga en su cuenco de agua. Te revela que ha sido el que ha titulado al humano todo el tiempo (no hay ninguna sorpresa) y te ofrecerá acompañarte en una aventura a la Fortaleza Inundada. El calamar menciona al oso cubierto de tinta, por lo que puede ser un requisito de la misión, si no tienes el oso cubierto de tinta, puedes encontrarlo en el sureste de la barra, Hookshot lejos del muelle.

Calamar de tablilla antigua de Death's Door
Es hora de un viaje por carretera, deja atrás el peso muerto

Con el calamar en la espalda, no puede usar puertas, por lo que deberá cruzar el mundo. Viaja por estos lugares para llegar allí:

Salida oeste del marinero varado -> Paseo en góndola del cementerio perdido del oeste -> Ruinas cubiertas de vegetación hacia la mazmorra -> Salida este de la mazmorra de los hongos -> Fortaleza inundada

Una vez que llegue allí, verá que hay nuevas plataformas brillantes en su camino hacia la fortaleza propiamente dicha. Siga estas plataformas brillantes y terminará en un interruptor en el que puede colocar el calamar. Aparecerá un calamar espiritual y te entregará otra Tabla de conocimiento ancestral.

Puerta de la muerte Tabla de conocimiento antigua 5 – Llamas de la torre vieja

Toma la puerta a la región de Old Towers asegurándote de que tu Fireball se haya actualizado para que cause una quemadura. Desde aquí, deberás estar atento a las diferentes torres rojas que tienen braseros suspendidos.

  1. Desde la puerta, baje hasta donde está el ascensor hasta la aldea de cuervos libres y mire hacia la parte superior derecha para encontrar un brasero.
  2. Desde el pestillo de la puerta, cruce el espacio y diríjase hacia la derecha. Desplácese hacia abajo y debería ver un brasero cerca de la parte superior de la pantalla
  3. Continúa por las antiguas Torres hasta llegar a donde subes una escalera y hay una urna de salud detrás de una pequeña valla a la derecha. En el borde derecho hay otro brasero
  4. Más al norte verás dos torres rojas. El de la derecha puede golpear siguiendo el camino normal (diríjase a la izquierda desde la puerta que está tratando de desbloquear)
  5. Desde la puerta, solía llegar al área, siga adelante hasta que tome un ascensor y luego gire a la derecha. Haz un gancho a través de la brecha y baja un nivel para prender fuego al brasero detrás de la segunda torre que viste antes.
  6. Desde la primera puerta en el área, diríjase hacia adelante y donde dé un salto a través del espacio hacia un punto diferente de Hookshot, mire a su izquierda y verá el último brasero.

Después de haber encendido los seis braseros, diríjase al norte del mapa y encontrará una puerta grande que ahora se abrirá para usted. Al igual que la puerta grande en el Cementerio Perdido, simplemente encontrarás la Tabla Antigua del Conocimiento en el interior.

Puerta de la muerte Tablilla de conocimiento antigua 6 – Repara los fragmentos

Esta tableta es diferente del resto, ya que perseguirás a un búho por todo el mundo. Cada vez que te encuentres con este, te darán uno de los tres fragmentos de una Tabla de conocimiento antigua. El búho se puede encontrar en las siguientes ubicaciones:

  1. Finca de la bruja de la urna: Ve a la derecha de la puerta del palacio de la bruja de la urna y habla con el búho y obtendrás un fragmento de una antigua tablilla de conocimiento.
  2. Ruinas cubiertas de maleza: En la parte más al norte del bosque cubierto de maleza, más allá de donde sacaste el cuerno, encontrarás al búho una vez más.
  3. Torres Antiguas: Continúa hacia adelante por el camino hasta que subas un ascensor y ve a la derecha. Sigue el camino hacia el camino de hielo deslizante donde un Lazer te perseguirá, atraviesa esta área y volverás a cruzarte con el búho. Obtén otro fragmento de él.

Después de recopilar los tres, no es necesario que hagas nada más.

Puerta de la muerte Tabla antigua del conocimiento 7 – Planta cada semilla de alma

Aquí hay uno grande, debes haber recolectado y plantado todas las semillas del juego. La gran entrada de esta Antigua Tabla del Conocimiento se encuentra en el Estado de la Bruja Urna. Llegas aquí completando el rompecabezas del Jardín del Amor y atravesando el pasadizo. Si has estado recolectando y plantando todas las semillas que encuentras en el juego, es probable que para cuando llegues aquí todavía te falten algunas.

Semilla de tablilla antigua Puerta de la Muerte
Las sugerencias a continuación REALMENTE acelerarán el proceso

No hay una forma real de saber exactamente qué semilla / urna corresponde a cuál de las luces de la puerta, así que todo lo que puedo hacer aquí es darle consejos sobre cómo encontrar semillas, macetas y descartar áreas.

  • Las puertas delineadas en rojo son tus amigos: en cualquier lugar en el que una puerta no tenga un contorno, debes saber que no debes explorar esa región.
  • The Rusty Garden Trowel Shiny Item: este coleccionable brillará cuando haya una semilla cerca que no hayas recogido
  • Pothead al rescate: después de mostrarle a Pothead la paleta cuando está en el Stranded Sailor, se moverá para estar cerca de la puerta que estamos tratando de desbloquear. Él te dará pistas sobre dónde están las macetas sin usar.

Una vez que te hayas quedado sin semillas, regresa a la puerta y se abrirá para darte acceso a otra Tabla de conocimiento antigua.

Puerta de la muerte Tabla antigua del conocimiento – ¿Dónde llevar la Tabla antigua del conocimiento?

Toma la puerta de la Aldea de los Cuervos Libres y dirígete a la parte de atrás. Hay un pequeño santuario con sangrías, cada uno se iluminará en función de cuál de las tabletas que haya obtenido. Después de obtenerlos, se abrirá la puerta y podrás entrar y obtener el verdadero final del juego. Sin embargo, no estropearemos eso aquí.

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