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Guía del bufón de Darkest Dungeon 2: mejores habilidades y consejos para la batalla del santuario

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Sarmenti the Jester es uno de los personajes disponibles en La mazmorra más oscura 2. Se desbloquea una vez que alcanzas el rango de perfil 9. Aquí tienes nuestro La mazmorra más oscura 2 Guía de bufón para ayudarte a desbloquear las mejores habilidades y completar las batallas del santuario. También discutimos el encuentro de violinistas en Music of the Night y el rompecabezas de Melody en A Dark Song.

Sarmenti the Jester Habilidades | La mazmorra más oscura 2

nombre de la habilidad Efecto Método de desbloqueo
Ingenio de la navaja Un ataque de un solo objetivo que mueve al bufón hacia adelante; le da una ficha de esquiva; cuando se actualiza, el objetivo gana una ficha de combo Disponible por defecto
Fundido a negro Un ataque de un solo objetivo que hace retroceder al bufón; causa ceguera al enemigo; cuando se actualiza, el objetivo gana fichas de combo y ciegas Disponible por defecto
Rebanar Un ataque de un solo objetivo que causa sangrado. Disponible por defecto
Balada de batalla Hace que un aliado avance; les da una muestra de fuerza; cuando se actualiza, tiene un 15% de probabilidad de otorgar una ficha de crítico y también elimina una ficha de combo Disponible por defecto
Tiempo inspirador Puede usarse en un amistoso con 5 pips de estrés o más; elimina 3 pepitas de estrés; elimina el horror Disponible por defecto
Acabar Le da a un objetivo una ficha de bloque y lo hace retroceder Primera visita a un santuario (narración) – Alguna melodía extraña
Cosecha Inflige daño a dos oponentes en el medio; causa sangrado; tiene un 33% de probabilidad de agregar una ficha de combo Segunda visita a un Santuario (batalla) – Música de la noche
Haciendo eco de marzo Una habilidad de apoyo que atrae objetivos Tercera visita a un Santuario (narración) – Jugar para la multitud
Final Inflige un gran daño; daño adicional si el objetivo tiene una ficha de combo; hace que el bufón se mueva hacia atrás; le da tokens aturdido y vulnerable Cuarta visita a un santuario (batalla): una canción oscura
Solo El bufón se mueve completamente al frente; gana fichas de esquivar y velocidad; el objetivo enemigo gana una ficha de combo Quinta visita a un Santuario (narración) – Finale
Bis El bufón otorga a un aliado una acción extra; el bufón gana fichas de aturdimiento y debilidad Quinta visita a un Santuario (narración) – Finale
Quiere tocar música, pero el mundo de Darkest Dungeon 2 no tiene TikTok.

Shrine Battle: Music of the Night – Cómo vencer al violinista

El bufón tiene una de las batallas de santuario más duras en Darkest Dungeon 2 en el momento en que lucha contra el violinista. Eso es porque no hay pistas ni señales en el juego. En su lugar, debe seleccionar las acciones correctas en orden. De lo contrario, el violinista infligirá daño por estrés. Ah, y si vas más allá del límite de 10 puntos, fallarás en este encuentro.

Las acciones correctas, lo crea o no, se basan en la estructura general de la canción. Solo sigue el orden que se indica a continuación para completar la batalla de Jester’s Music of the Night en Darkest Dungeon 2. También recibirás la habilidad Harvest por tus esfuerzos:

  • Verso
  • Verso
  • Coro
  • Verso
  • Verso
  • Coro
  • Puente
  • Solo
  • Coro
  • Coro
  • Final
DD2 Jester Music of The Night
Tenga cuidado con sus movimientos aquí para evitar contratiempos.

Shrine Battle: A Dark Song – Cómo completar el rompecabezas de Melodía

El truco en el acertijo Melody en A Dark Song es mirar la disposición y ubicación de las notas a la derecha (es decir, en el lado enemigo). Aquí tiene varias acciones, como moverse hacia adelante y hacia atrás, mezclar notas o cambiar las notas en su lado de la pantalla.

Sin embargo, cada acción también agregará un pip de estrés. Es por eso que debe organizar correctamente las notas de su lado para que coincidan al menos con tres del lado enemigo. Si tiene éxito, la acción Melody se desbloqueará. Esto destruirá todas las notas de ese conjunto, al tiempo que eliminará tres pips de estrés. Si puedes completar los tres rompecabezas de Melody, obtendrás la habilidad Finale.

DD2 Jester una canción oscura
¿Quién sabía que habría este tipo de rompecabezas? Asegúrese de que las notas de la izquierda coincidan con al menos tres de la derecha. Esto le permite lanzar Melody para borrar un conjunto.

Las mejores habilidades de bufón | La mazmorra más oscura 2

El estilo de juego del bufón gira en torno a la movilidad y la creación de fichas de combo. Son ideales si desea configurar sus propios procesos o los de sus aliados. Aquí están nuestras selecciones para mejores habilidades de bufón en La mazmorra más oscura 2:

  • Razor’s Wit y / o Fade to Black: estas dos habilidades, una vez mejoradas, también agregan una ficha de combo a tu objetivo.
  • Cosecha: esta es otra gran opción, ya que puedes golpear a dos enemigos. Desafortunadamente, las fichas de combo solo tienen un 33% de posibilidades de aparecer.
  • Finale: esta es básicamente tu arma nuclear. Si un objetivo ya tiene una ficha de combo, observa cómo hace mucho daño.
  • Encore: si necesitas que un compañero de equipo ataque dos veces en una sola ronda, esta habilidad es imprescindible.
  • Melodía inspiradora: está bastante bien para eliminar el estrés y la ficha de terror, aunque otros personajes también tienen mecánicas de limpieza.

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