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Halo Infinite: los jugadores de Xbox quieren excluirse del juego cruzado con PC, citar a Aimbots y hacer trampa

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La beta de Halo Infinite Multiplayer ha estado disponible por un tiempo, pero no todo ha sido fácil. Si bien el juego principal en sí ha recibido muchos elogios de la comunidad, ha habido algunos contratiempos en el camino, y las trampas ahora se están convirtiendo en una preocupación creciente entre los jugadores del juego.

Por lo general, el juego cruzado entre jugadores de PC y consola siempre ha sido bastante complicado, principalmente debido al potencial de exploits y trampas en PC. Es por eso que a ciertos jugadores de Halo Infinite ahora les gustaría optar por no participar en el juego cruzado con jugadores de PC, ya que parece haber un aumento constante en el número de tramposos que usan aimbots y otras hazañas en los juegos.

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Los jugadores de Halo Infinite Xbox quieren salir del juego cruzado con los jugadores de PC

Ahora que las trampas en Halo están confirmadas en PC, ¿podemos tener la opción de optar por no participar en el juego cruzado? de XboxSeriesX

Ha habido alguna evidencia de que algunos jugadores de PC usan aimbots y otros trucos en los juegos de Halo Infinite, lo que significa que quizás el anti-trampas no pudo contener el asalto. 343 Industrias ha sido bastante elocuente sobre su fuerte postura contra los tramposos en Halo Infinite, por lo que será interesante ver cómo abordan este problema en la versión beta.

Afortunadamente, dado que el juego solo está en versión beta actualmente, 343 tiene un poco de búfer para solucionar el problema antes del lanzamiento oficial. El servicio anti-trampas de Halo Infinite es uno que está libre de DRM, que fue un punto de enfoque para 343 para respetar la privacidad del jugador.

Esta es una tendencia negativa que ha afectado a la mayoría de los juegos populares en PC, incluidos Call of Duty Vanguard y Battlefield 2042, pero no está claro cómo se puede resolver exactamente. Sobre todo porque cada anti-trampas está abierto de alguna manera a algún tipo de exploit, como lo demuestran los piratas informáticos que derribaron el servicio anti-trampas basado en el kernel de Activision, Ricochet, apenas unos días después de su lanzamiento.

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