Connect with us

Juego

La actualización de Phasmophobia realiza 70 cambios en el juego

Published

blank

El desarrollador Kinetic Games ha lanzado una actualización nueva y bastante grande de Phasmophobia que viene con contenido nuevo o características nuevas importantes, pero las notas del parche a continuación confirman que se han realizado 70 cambios y correcciones en el juego justo antes de Navidad, incluidos algunos de los nuevo Posesiones Malditas contenido que se agregó recientemente. Mientras tanto, también hay varios cambios que afectarán a los jugadores de realidad virtual.

En el momento de la publicación, no está claro qué tipo de tamaño de archivo acompaña a la actualización. Las notas del parche sugieren que la actualización podría ser más amplia, pero los cambios y las correcciones sugieren lo contrario. Dicho esto, si se proporciona más información sobre el tamaño del archivo de la actualización, nos aseguraremos de actualizar la historia en consecuencia.

A continuación, puede consultar las notas oficiales y completas del parche:

  1. El clima brumoso se eliminó temporalmente mientras trabajamos en un nuevo sistema y volverá a verse mejor que nunca con la revisión de la realidad virtual a principios del próximo año.
  2. Todas las posesiones malditas ahora solo tendrán * un * punto de generación cada una, lo que significa que solo hay que aprender 6 en total por mapa. Encontrarlos también será más intuitivo, por ejemplo, Círculo de invocación que se encuentra en sótanos o áticos
  3. En prisión, asilo y escuela; Las posesiones malditas se colocarán solo en la * primera * habitación para que sean más útiles
  4. La descripción de Demon se ha actualizado para reflejar mejor su debilidad.
  5. La habilidad Yurei ahora solo cerrará una puerta, en lugar de todas las puertas cerca del fantasma.
  6. Yurei ahora debería permanecer en su habitación de manera más confiable cuando se mancha
  7. Hantu ahora siempre tendrá evidencia de temperaturas congeladas garantizada en Nightmare.
  8. El aliento de Hantu ya no se puede ver cuando estás muerto
  9. Se aumentó ligeramente el rango de distancia máxima de deambulación para que los fantasmas no queden atrapados en habitaciones más grandes. Las tarjetas de Tarot ahora son más fáciles de usar en realidad virtual.
  10. Las computadoras de la prisión ahora cambian de color a verde cuando las luces están encendidas y a rojo cuando están apagadas.
  11. Se ajustó el número de habitación en el menú principal de Asylum, ya que mostraba demasiadas habitaciones.
  12. Se han ajustado las partículas de humo de las velas.
  13. Actualizado al último SDK de LIV para corregir un bloqueo de realidad virtual
  14. Se solucionó un problema de coherencia con los termómetros para hacerlos más precisos.
  15. Se corrigió un error por el cual podías agarrar piezas rotas del tablero Ouija en realidad virtual.
  16. Se corrigió un error por el cual podías colocar posesiones malditas en tu cinturón en realidad virtual.
  17. Se corrigió un error por el cual ciertos sonidos no se podían escuchar en el micrófono parabólico.
  18. Se corrigió un error por el cual la caza temprana del demonio se detenía instantáneamente.
  19. Se corrigió un error por el cual la capacidad de drenaje de cordura de Yurei no funcionaba de manera constante.
  20. Se corrigió un error por el cual la ruptura de algunas Posesiones malditas activaba cacerías con su período de gracia normal.
  21. Se corrigió un error por el cual el muñeco vudú podía caer detrás del horno en Tanglewood.
  22. Se corrigió un error por el cual el pin del corazón de Voodoo Doll no funcionaba correctamente.
  23. Se corrigió un error por el cual, si el Espejo encantado aparecía en la pared en Grafton, no podía obtener recompensas por fotos.
  24. Se corrigió un error por el cual el uso del espejo embrujado a veces mostraba la habitación incorrecta.
  25. Se corrigió un error por el cual se podían obtener recompensas de fotos de una tabla Ouija rota.
  26. Se corrigió un error por el cual se podía cancelar la cuenta regresiva para «esconderse y buscar» diciendo «adiós».
  27. Se corrigió un error por el cual se podían obtener recompensas de fotos de una baraja de cartas del tarot sin cartas restantes.
  28. Se corrigió un error por el cual dibujar la tarjeta Torre o Hombre Colgado como la última no haría nada
  29. Se corrigió un error por el cual no se podían soltar las cartas del tarot al instante después de robar una.
  30. Se corrigió un error por el cual la carta de Tarot Death no activaba una Cacería Maldita y agregaba duración a más cacerías.
  31. Se corrigió un error de ortografía en la tarjeta «La suma sacerdotisa».
  32. Se corrigió un error por el cual el uso de un círculo de invocación con los gemelos hacía que el fantasma se teletransportara a la ubicación de los gemelos al comenzar la búsqueda.
  33. Se corrigió un error por el cual no se podían encender velas del Círculo de Invocación en realidad virtual con un encendedor.
  34. Se solucionó un problema por el cual el círculo de invocación no agotaba la cordura para los jugadores de realidad virtual
  35. Se solucionó un problema por el cual la caja de música no agotaba la cordura para los jugadores de realidad virtual
  36. Se corrigió un error por el cual los fantasmas podían hacer parpadear las luces que se habían roto.
  37. Se corrigió un error en Asylum donde no se podía ver con las cámaras de visión nocturna.
  38. Se corrigió un error en la prisión donde varias duchas no tenían manijas.
  39. Se corrigió un error en el campamento de Maple donde un sonido de golpe de madera reproducía tres sonidos seguidos.
  40. Se arregló un colisionador invisible en el techo del comedor de Ridgeview.
  41. Se corrigió un error por el cual se podían escuchar pasos con el volumen maestro en 0.
  42. Se corrigió un error por el cual un fantasma que aparecía con DOTS podía generarlo dentro de las paredes, lo que hacía que fuera muy difícil de ver.
  43. Se corrigió un error en el que aún se podían ver reflejos verdes después de que se recogiera un DOTS.
  44. Se corrigió un error en el que aún se podían ver reflejos rojos después del evento del fantasma de luz roja.
  45. Se corrigió un error por el cual las interacciones con el piano no otorgaban recompensas fotográficas.
  46. Se corrigió un error por el cual los objetos utilizados por el fantasma no siempre se registraban en el micrófono parabólico.
  47. Se corrigió un error por el cual se podían colocar varios elementos en la rampa del camión mientras estaba cerrada.
  48. Se corrigió un error por el cual podías teletransportarte fuera del camión, mientras estaba cerrado, a través de la rampa en realidad virtual.
  49. Se corrigieron varios errores en los que el fantasma dejaba EMF sin hacer nada.
  50. Se corrigió un error por el cual el fantasma podía interactuar con la mecedora varias veces a la vez, lo que provocaba que el sonido se superpusiera.
  51. Se corrigió un error por el cual el fantasma daría EMF 2 al intentar hacer parpadear una luz que estaba apagada.
  52. Se corrigió un error por el cual el fantasma daría EMF 2 al intentar teletransportar un objeto en tu mano.
  53. Se corrigió un error por el cual el fantasma daría EMF 2 al intentar mover un maniquí.
  54. Se corrigió un error por el cual el fantasma daría EMF 2 al intentar escribir en el libro de escritura de fantasmas cuando no tenía la evidencia de escritura de fantasmas.
  55. Se corrigió un error por el cual no se podían escuchar los pasos de los fantasmas en el micrófono parabólico.
  56. Se corrigió un error por el cual las velas se apagaban bajo una lluvia intensa si otro jugador caminaba afuera
  57. Se corrigió un error por el cual el muñeco vudú no iniciaba una cacería si lo usaba sin cordura después de usar el alfiler de corazón.
  58. Se corrigió un error por el cual el espejo embrujado se cerraba al sostenerlo si otro jugador caminaba afuera
  59. Se corrigió un error por el cual varias posesiones malditas aumentaban significativamente la duración de la caza en el modo multijugador cuando se rompían o se usaban por completo.
  60. Se corrigió un error por el cual el muñeco vudú forzaba una interacción por cada pin restante cuando se usaba sin cordura.
  61. Se corrigió un error por el cual los pines del muñeco vudú no empujaban los mismos pines para cada jugador.
  62. Se corrigió un error por el cual el muñeco vudú usaba todos los alfileres si no tenías cordura cuando otro jugador con cordura lo usaba.
  63. Se corrigió un error por el cual uno de los eventos fantasmas no funcionaba con las cartas del tarot, lo que provocaba que la carta del diablo no hiciera nada.
  64. Se corrigió un error por el cual dejar caer y agarrar el muñeco vudú en el camión impedía que pudieras cerrar el camión o ver el monitor de circuito cerrado de televisión.
  65. Se corrigió un error por el cual algunas cacerías y eventos de fantasmas no tenían sonido si comenzaban rápidamente después de otro.
  66. Se corrigió un error por el cual los efectos del espejo a veces permanecían activos después de que se rompía el espejo.
  67. Se corrigió un error por el cual la rotación de retención de Voodoo Doll VR era incorrecta
  68. Se corrigió un error por el cual las huellas dactilares de la sala de estar de Willow estaban en el lado equivocado de la ventana.
  69. Se corrigió un error por el cual no había pantalla de carga al salir del campamento de Maple Lodge.
  70. Se corrigió un error por el cual la habilidad Poltergeist no funcionaba a menos que movieras los objetos primero.

La fasmofobia está disponible a través de la PC y, en este momento, solo está disponible a través de la PC.