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La actualización del controlador de Nvidia para Windows 11 brinda compatibilidad con DLSS para más de 100 títulos

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Nvidia ha lanzado una nueva actualización de los controladores Game Ready para sus GPU. Lo más destacado de la nueva actualización del controlador es el soporte adicional para Windows 11. Windows 11, el último sistema operativo de Microsoft, se lanzará el 5 de octubre. Por eso, en esta actualización, Nvidia se ha asegurado de que todas las nuevas funciones de Windows 11 funcionan a la perfección.

Nvidia extiende la compatibilidad con DLSS a más juegos

Otro punto a destacar de la actualización es que brinda compatibilidad con DLSS (Deep Learning Super Sampling) a 28 juegos más, lo que lleva el recuento total de juegos compatibles con DLSS más allá de 100. DLSS no es más que la propia solución de escalado de imágenes temporales basada en IA de Nvidia, capaz de escalar juegos a una resolución más alta mientras proporciona velocidades de cuadro más suaves. En este momento, DLSS solo es compatible con las GPU de la serie GeForce RTX 20 y GeForce RTX 30 de Nvidia

Esta actualización no solo se centró en Windows 11, sino que también fue muy importante para algunos títulos importantes que se lanzarán pronto. El último controlador Game Ready de Nvidia brinda soporte para Deathloop en Windows 11, además de otros grandes títulos que vendrán pronto como Alan Wake Remastered, que casualmente se lanzará el 5 de octubre, junto con Windows 11. El controlador también brinda soporte para el muy esperado Far Cry. 6, cayendo el 7 de octubre. Aparte de estos, algunos otros juegos optimizados para Windows 11 por la nueva actualización del controlador son Hot Wheels Unleashed, World War Z: Aftermath, Industria y New World. También podemos poner nuestras manos en el nuevas GPU Nvidia GeForce RTX 30 Super en los próximos meses.

Mejoras en Alan Wake Remastered

DLSS es un gran problema para los próximos juegos como Alan Wake Remastered, ya que se basa en Unreal Engine 4, lo que hace posible que los desarrolladores integren DLSS en sus juegos a través del complemento Unreal Engine 4 DLSS. El juego se lanzará con soporte DLSS, y Nvidia ha prometido un aumento de rendimiento 2X en 4K. Nvidia incluso mostró a través de una representación gráfica cómo las GPU GeForce RTX pueden alcanzar 60 fps en configuraciones máximas en 4K con DLSS habilitado. El salto más significativo en la velocidad de fotogramas es visible para GeForce RTX2080 Ti, de cerca de 70 fps a 120 fps. Antes vimos como DLSS en GPU GeForce RTX puede aumentar el rendimiento hasta en un 45% en Red Dead Redemption 2.

Alan Wake Remastered en 4K con DLSS activado; Crédito de la imagen: Nvidia
Alan Wake Remastered en 4K con DLSS activado; Crédito de la imagen: Nvidia

Nvidia también anunció su nuevo servidor de prueba DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) para Elder Scrolls Online. DLAA es un modo anti-aliasing basado en IA para usuarios que desean maximizar la calidad de imagen. Según Nvidia, la tecnología detrás de DLAA es bastante similar a la de DLSS, pero funciona en una imagen de resolución nativa para maximizar la calidad de la imagen en lugar de mejorar el rendimiento. Entonces, si eres un jugador que se prepara para los grandes títulos venideros, deberías obtenga los controladores más recientes de Nvidia ahora mismo para comenzar y aprovechar al máximo DLSS y DLAA en los próximos juegos.

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