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Guía

La configuración de gráficos disponible en God of War PC

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2018 fenomenal Dios de la guerra finalmente llegará a la PC este viernes, y si está considerando agregarlo a su biblioteca, es posible que se pregunte qué configuraciones gráficas están disponibles en él.

La buena noticia es que, a diferencia de muchos puertos de juegos de consola, Dios de la guerra tiene una amplia gama de gráficos y configuraciones de pantalla para jugar. Entonces, si tiene una PC poderosa, puede tomar Dios de la guerra más allá de lo que parece en PS4 Pro e incluso PS5. Pero incluso si tiene una PC que se encuentra cerca de los requisitos mínimos del sistema, es probable que las imágenes lo impresionen. Simplemente te perderás un estilo extra como atmósferas adicionales y sombras más realistas.

Encontrarás todos los ajustes relacionados con Dios de la guerraLas imágenes de en dos secciones del menú Opciones: Pantalla y Gráficos. En el menú Pantalla encontrarás los siguientes ajustes:

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  • Modo de visualización – Sin bordes o con ventanas
  • Relación de aspecto – Automático, 16:10, 16:9, 21:9
  • VSync – Encendido o apagado
  • Límite de FPS – Desactivado, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 110, 120
  • Desenfoque de movimiento – 0-10
  • Grano de la película – 0-10

También hay un menú Avanzado en el menú de configuración de Pantalla, que le permite cambiar lo siguiente:

  • Baja latencia de Nvidia Reflex – Desactivado, Activado, Activado+Boost
  • Marcadores de latencia – Apagado en
  • Destello de latencia – Apagado en

Y finalmente, en el menú Pantalla, hay estas opciones en Escala de resolución:

  • DLSS – Desactivado, Ultra Rendimiento, Rendimiento, Equilibrio, Calidad
  • Súper resolución de FidelityFX – Desactivado, Rendimiento, Equilibrado, Calidad, Calidad ultra
  • Escala de renderizado – 50-100%

En el menú Gráficos, encontrarás las siguientes opciones, que te permitirán ajustar aún más la calidad visual del juego según tus preferencias:

  • Preestablecido – Bajo, Original, Alto, Ultra, Personalizado
  • Calidad de textura – Mín., Bajo, Original, Alto, Ultra
  • Calidad del modelo – Original, Alto, Ultra
  • Filtro anisotrópico – Mín., Bajo, Original, Alto, Ultra
  • Oscuridad – Bajo, Original, Alto, Ultra
  • Reflexiones – Deshabilitar, Original, Alto, Ultra, Ultra+
  • Interferencias – Bajo, Original, Alto, Ultra
  • Oclusión ambiental – Deshabilitar, Original, Alto

Vale la pena señalar que el uso de los ajustes preestablecidos Bajo y Ultra en realidad no establece el juego en su configuración más baja o más alta posible. Al seleccionar Baja, por ejemplo, se establece la Calidad de la textura en Baja en lugar de Mínima, mientras que el ajuste preestablecido Ultra establece los Reflejos en Ultra en lugar de Ultra+. Por lo tanto, si desea la configuración más alta o más baja posible, utilice el preajuste personalizado.