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Juego

La nueva actualización de Outriders vuelve a emocionar a los jugadores

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Un nuevo Outriders La actualización está disponible en Google Stadia, PC, PS4, PS5 y, según el desarrollador People Can Fly, pronto también estará disponible en las plataformas Xbox. Desafortunadamente, la actualización no contiene ningún contenido nuevo, pero como revelan las notas del parche, se están realizando muchas mejoras en el juego, además de varios beneficios para varias clases. Y como era de esperar, este último tiene a los fanáticos emocionados, al menos en Reddit, que es donde se comparten las notas del parche.

Muchas de las actualizaciones del juego en el pasado han recibido críticas y reacciones violentas, no solo en Reddit, sino también en Twitter y otras plataformas de redes sociales. Dicho esto, a juzgar por las respuestas principales a la publicación de Reddit para las notas del parche, los jugadores están contentos con la actualización, y especialmente con las mejoras que se están haciendo a las clases Trickster, Pyromancer y Technomancer. Mientras tanto, otros dicen que la actualización los tiene listos para instalar y reiniciar el juego.

A continuación, puede consultar las notas del parche por sí mismo:

NOTAS DEL PARCHE
* Correcciones de fallos
* Se ha mejorado el modo multijugador para que las bandas elásticas y la pérdida de paquetes ahora se reduzcan para los jugadores de menos de 350 ms
* El sistema Anti-duplicación ya no tendrá en cuenta sus artículos equipados al verificar si se debe volver a lanzar un duplicado caído.
* Se solucionó un problema que podía hacer que la bomba térmica del piromante perdiera todas las cargas y entrara en tiempo de reutilización completo si un jugador era interrumpido mientras usaba la habilidad.
* Se mejoró la orientación del cuchillo de venator del Tramposo para que ahora debería apuntar de manera más consistente al enemigo deseado de un jugador.
* Se solucionó un problema que podía hacer que Trickster’s Hunt the Prey no volviera al jugador hacia la espalda de un enemigo si apuntaba hacia abajo inmediatamente después de la activación.
* Se corrigió el conjunto de monarca Borealis del Technomancer para que ahora otorgue correctamente el 90% de aumento de daño a cualquier objetivo congelado.
* Nota: La bonificación de conjunto debería aplicarse a todos los objetivos congelados, sin importar cómo se hayan congelado.
* Se resolvió un problema con el conjunto de estatuas del devastador y se cambió su descripción para que coincida con su comportamiento.
* La nueva descripción es:
* Mientras Tremor o Golem están activos, aumenta la potencia de fuego en un 100% y la absorción de vida de armas en un 100% para ti y tus compañeros de equipo.
* La descripción antigua era:
* El uso de Tremor o Golem aumenta la potencia de fuego en un 100% y la absorción de vida de armas en un 100% para ti y tus compañeros de equipo.
* La funcionalidad anterior significaba que la bonificación del conjunto de estatuas podría terminar después de 8 segundos. Reelaborar este conjunto significa que la bonificación ahora se puede mantener por más tiempo.
* Se solucionó un problema que podía causar que los mods de umbral de daño bajo se activaran inmediatamente después de la muerte o después de reaparecer.
* Se solucionó un problema por el cual los jugadores de nivel 50 podían aparecer como de nivel 1 mientras estaban en un grupo. Tenga en cuenta que este problema puede seguir siendo visible en el vestíbulo.
* Se corrigieron algunos subtítulos desincronizados
BUFFS
Piromante
* Alimenta las llamas
* La munición repuesta por el modo de absorción de balas se ha aumentado al 40% (anteriormente: 33%)
* Rondas volcánicas
* La desventaja de Resistencia proporcionada por el mod de Susceptibilidad se ha aumentado al 50% (anteriormente: 34%)
* Los mods «Refuerzo de recarga» y «Disparos de lava» han cambiado sus ventajas.
* Reload Boost ahora aumentará el poder de anomalía (anteriormente: potencia de fuego)
* Los disparos de lava ahora aumentarán la potencia de fuego (antes: poder de anomalía)
* Explosión de ceniza
* Explosión de ceniza ha reducido el tiempo de reutilización de la habilidad básica en 4 segundos, de 27,5 a 23,5 segundos.
* La duración del beneficio del mod Sentencia de muerte se ha incrementado en 3 segundos, de 5 a 8 segundos.
Embaucador
* Tiempo prestado
* Se redujo el tiempo de reutilización del tiempo prestado en 5,5 segundos, de 13,5 a 8 segundos.
* Trampa lenta
* El tiempo de reutilización de Trampa lenta se ha reducido en 9,7 segundos, de 30,7 segundos a 21 segundos.
* Time Rift
* El tiempo de reutilización de Time Rift se ha reducido en 3,4 segundos, de 15,4 a 12 segundos.
* Aumentó el daño DOT del mod «Un poco de dolor» en un 71% (de 0.35 AP base a 0.6 AP)
* Condensa la duración DOT del mod «Un poco de dolor» a 6 segundos (antes: 10)
* Se aumentó la desventaja de armadura y resistencia proporcionada por el mod «Time Crack» al 35% (anteriormente: 25%)
* Se aumentó el daño de hendidura de arma proporcionado por el mod «Transferencia de dolor» a un 20% de daño de arma (anteriormente: 10% de daño de arma)
Tecnomante
* Lanzador de dolor
* Se redujo el tiempo de reutilización base de Pain Launcher en 10 segundos, de 40 a 30 segundos.
* Scrapnel
* Se redujo el tiempo de reutilización base de Scrapnel en 5 segundos, de 22 a 17 segundos.
* Aumentó el daño base de Scrapnel en un 19% (de base 0.756 AP a 0.9AP)
* Torreta criogénica
* El mod Hail Shot tiene su SPF establecido en 1.5 (anteriormente: 1)
* SPF controla cuánto se beneficia este mod del atributo Status Power. Este cambio significa efectivamente que el aumento de daño proporcionado por Granizo aumentará en un 50%, aunque la efectividad de esta mejora aún depende del atributo de Poder de estado del personaje.
Devastador
* Boulderdash
* El uso de la habilidad ahora proporcionará una reducción de daño significativa (65%) durante su animación
* Los jugadores ahora pueden presionar el gatillo nuevamente para usar un ataque AOE durante la animación de ejecución
* Misa sin fin
* Los enemigos afectados por Endless Mass ahora pueden ser dañados y asesinados durante la animación.
* Se modificó el mod «Wide Horizons» para que, además del aumento de rango, el mod permita a Endless Mass ignorar la habilidad enemiga «Absorbing Skin» utilizada por Alpha Perforos y Brood Mothers
* Reflejar balas
* Terminar la habilidad antes ahora reembolsará una parte del tiempo de reutilización (hasta un 90%)
* Mejoras universales
Mejoras de mod de armadura
* El espacio personal tendrá su bonificación de daño aumentada del 15% al ​​25%
* Critstack tendrá su aumento de poder de anomalía aumentado en un 21% (de la base 5.79 a 7)
* Stand Tall tendrá su bonificación de potencia de fuego base aumentada en un 20% y su potencia de anomalía base en un 16%. (Desde el nivel base 10 de potencia de fuego y 15 de potencia de anomalía a 12 de potencia de fuego y 17,5 de potencia de anomalía)
* Perseverance Shield tendrá su valor de escudo base aumentado en un 40% (de base 25 a 35)
* Nota: Este parche también solucionará un error por el cual el Escudo de perseverancia podría activarse y otorgar escudo después de la muerte.
* Blazing Aegis hará que el aumento de armadura que otorga aumentará en un 21% (de base 46.35 a 56)
* Plate Dodger tendrá su otorgamiento de valor de armadura aumentado en un 12% (de base 58 a 65) y su duración aumentará de 5 segundos a 7 segundos.
Mejoras de mod de armas
* Mejora de anomalía tendrá su coeficiente de eficiencia aumentada del 30% de poder de anomalía al 40%.
* Bone Shrapnel tendrá su daño aumentado en un 5% (de base 56.7 a 59.85)

Outriders está disponible a través de Google Stadia, PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S y Xbox Game Pass.

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