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Guía

Las mejores civilizaciones para elegir en Rise of Kingdoms

Las mejores civilizaciones para elegir en Rise of Kingdoms

Dentro del juego de estrategia de civilización móvil, Rise of Kingdoms, los jugadores tienen varias opciones diferentes para elegir cuando deciden qué civilización liderar. Al comienzo del juego, los jugadores pueden elegir entre 12 civilizaciones diferentes. Esto incluye a Roma, Alemania, Gran Bretaña, Francia, los vikingos, China, Japón, Corea, España, Arabia, el Imperio Otomano y Bizancio. Cada civilización tiene tres bendiciones y una unidad especial dentro de sus fuerzas.

España

Captura de pantalla de Pro Game Guides

Los jugadores que elijan España como su civilización inicial obtendrán buenos impulsos para el juego inicial y funcionarán bien para una civilización basada en la producción de recursos. Toma a Pelagio y gobierna España con ventajas en defensa de caballería, experiencia, producción de recursos y la unidad especial Conquistadores.

Los beneficios de la civilización española

  • Defensa de caballería aumentada un 5 %
  • 10% más XP obtenido de los bárbaros
  • 20% Aumento de la producción de recursos

Bretaña

Captura de pantalla de Pro Game Guides

Elige jugar como Boudica, el líder de Gran Bretaña, para obtener algunas ventajas agradables que ayudarán a los jugadores durante la mayor parte del juego. Estas ventajas aumentan cosas como los ataques de los arqueros, la velocidad de entrenamiento de las tropas y la capacidad de la guarnición. Además de esto, Gran Bretaña otorgará al Longbowman del jugador como su unidad especial inicial.

Beneficios de la civilización británica

  • Ataque de arquero aumentado un 5 %
  • Velocidad de entrenamiento de tropas aumentada en un 5 %
  • 20% de aumento de la capacidad de la guarnición aliada

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Arabia

Captura de pantalla de Pro Game Guides

Únase a Arabia para jugar como Baibars y obtenga tres muy buenas ventajas desde el principio hasta la mitad de la dinámica del juego. Estos son especialmente buenos para los jugadores que están más interesados ​​en la guerra como su forma de elevarse por encima de los otros tipos de civilizaciones. Esto se debe a sus ventajas en ataques de caballería, daño contra neutrales y daño infligido por ejércitos reunidos. Además de esto, su unidad especial es un tipo de caballería llamado mameluco.

Beneficios de la civilización de Arabia

  • 5% Aumenta el ataque de caballería
  • 10% de daño aumentado contra bárbaros y unidades neutrales
  • 5% de aumento del daño infligido por los ejércitos reunidos

Japón

Captura de pantalla de Pro Game Guides

Los jugadores que deseen otra gran opción para una civilización basada en la guerra deben elegir Japón. Esto se debe a sus bendiciones que aumentan los ataques de sus tropas, la velocidad de marcha de los exploradores y la velocidad de recolección de recursos. Los hará eficientes en su camino a través de áreas para reclamar rápidamente y les permitirá hacer más con el tiempo que tienen. La unidad especial con la que comienzan son Samurai.

Beneficios de la civilización japonesa

  • 3% de aumento de ataque de tropas
  • Velocidad de marcha de los exploradores aumentada un 30 %
  • 5% de aumento en la velocidad de recolección de recursos

Alemania

Captura de pantalla de Pro Game Guides

Esta es la última de las grandes opciones para una estrategia de toma de control militarista en Rise of Kingdoms. Hay varias ventajas para ayudar en este esfuerzo, incluidos aumentos en el ataque de la caballería, la velocidad de las tropas y la recuperación de puntos de acción. Esto los ayudará a moverse y tomar el control muy rápidamente sin que los alcancen fácilmente. Para ayudar a su velocidad, comienzan con la unidad especial Teutonic Knight, otra unidad de caballería.

Beneficios de la civilización alemana

  • 5% de ataque de caballería aumentado
  • 5% de aumento de la velocidad de la tropa
  • 10 % más de recuperación de puntos de acción

Para obtener más contenido de Rise of Kingdoms, asegúrese de consultar los códigos de Rise of Kingdoms (enero de 2022) en Pro Game Guides.