Los mejores DBD Killers que nunca sucederán

Los futuros asesinos son un gran tema de discusión entre la comunidad de Dead by Daylight. Sin embargo, algunas son completamente irreales, mientras que otras no lo son tanto. Aquí está nuestra lista de los mejores asesinos de DBD que probablemente nunca sucederán.

Los asesinos más irreales se unirán a Dead by Daylight

Todos queremos que nuestros asesinos favoritos de películas u otros videojuegos se unan a la niebla. Algunas son, lamentablemente, más irreales que otras. Reddit ha iniciado una discusión sobre este tema con una entrada bastante sorprendente y divertida, Otzdarva.

Jasón (viernes 13)

La comunidad ha estado pidiendo a Jason durante años y la gente todavía piensa que nunca lo conseguiremos. Sin embargo, ahora que la batalla legal sobre los derechos de autor sobre Jason está completa, las posibilidades de conseguir el icónico Camp Crystal Lake Killer son mayores que nunca.

Se especula que el propio Jason será el asesino con licencia que llegará a Dead by Daylight en marzo de 2025. Teniendo en cuenta cuántas franquicias han estado colaborando con Behavior Interactive (DnD, Castlevania, Alan Wake, etc.), el paso lógico sería traer en Jasón. Crucemos los dedos para que no nos estemos engañando y realmente lo atrapemos.

Chris Walker (sobrevivir)

Al principio, vi a Chris Walker como una sugerencia de Killer con dudas. No me malinterpretes, amo a Chris y Outlast, pero él me parece un asesino M1. Hay muchos M1 Killers buenos sin agregar uno nuevo.

Sin embargo, seguí pensando más en ello y, de hecho, hay un poder genial que me encantaría ver. Al igual que con Nightmare Realm of Freddy, Chris podía poner a los jugadores en la Oscuridad (algo similar al modificador Lights Out cuando apenas podías ver dos pasos delante de ti).

La única forma de salir de este modo es usar la visión nocturna de una cámara (con cámaras que se encuentran en cofres especiales). De esa manera, podrás aplicar una mecánica de juego icónica de Outlast y realmente mejorar el factor de miedo de Chris y sus cadenas tintineantes. Por supuesto, esto necesitaría algunos ajustes para que sea realmente jugable.

Otros personajes que me encantaría ver en Outlast son Eddie Gluskin y Frank the Cannibal, aunque sus mecánicas probablemente chocarían con Dredge y Bubba. Sinceramente, puede que sea lo mejor. Frank es uno de los personajes más aterradores que he visto en mi vida; Ya tuve suficiente de él en Whistleblower.

La monja (El conjuro)

Valak (o la Monja) definitivamente sería una gran adición al reino DBD, pero probablemente estaría demasiado asustado para siquiera jugar contra él. Todavía siento miedo cuando me enfrento a Sadako.

hombre delgado (hombre delgado)

Slenderman parece el asesino menos realista que se puede lograr en DBD solo por su mecánica principal, que es apartar la mirada de él. No estoy seguro exactamente de cómo implementarías ese tipo de juego. Tenemos la mecánica de mirar directamente a un Asesino (haciendo estallar Ghost Face, por ejemplo).

Tal vez podrían lograr que su poder se recargue cada vez que alguien lo mire. Cuando se carga, similar a Michael Myers o el Oni, Slenderman podría dar un solo golpe. Podría dar bastante miedo si lo ejecutaran correctamente, pero definitivamente es una tarea difícil.

Springtrap (Cinco noches en Freddy’s)

Springtrap de FNAF tiene tantos jumpscares a su disposición. En lo que respecta a su jugabilidad, lo mejor sería algo similar al Cerdo. Springtrap encaja en el tipo Asesino sigiloso, mientras que también puede agarrar a los Supervivientes y ponerles trajes, al igual que Saw Traps.

Si bien una colaboración entre juegos de terror tan importantes sería increíble, definitivamente tendrían que encontrar algo mejor que hacerle una copia de The Pig. Los personajes de FNAF son muy queridos, por lo que agregar este Asesino a la lista requeriría una planificación muy cuidadosa por parte de los desarrolladores para decepcionar a cualquiera de los fanáticos.

Ryuuk (nota de muerte)

Si bien Ryuuk es un tipo muy espeluznante, considerando que es un Reaper, todos sabemos que solo estaba ahí para entretenerse. El verdadero asesino de Death Note es Yagami Light. Y si viera a Light persiguiéndome por el mapa con su uniforme escolar, sinceramente me moriría de risa.

Como mencioné, Ryuuk no es quien realiza ninguno de los asesinatos, por lo que ni siquiera puedo pensar en una buena mecánica de Killer para él. En lugar de arrojar hachas o espadas como Huntress y Trickster, podría arrojar manzanas a los Supervivientes. Hemos tenido apuñalamientos y tiroteos y muchos ganchos, sería una experiencia novedosa morir de una conmoción cerebral porque alguien te arrojó una manzana a la cabeza.

Otzdarva (serpentina)

Todos podemos estar de acuerdo en que si Ötzdarva (uno de los streamers de DBD más populares) se uniera al juego como Killer, los Supervivientes ya no ganarían. Toda la comunidad sabe que sería demasiado OP y que tendría que ser debilitado casi al instante.

Bromas aparte, Otz realmente tiene las horas y el conocimiento profundo del juego para ser extremadamente aterrador y difícil de vencer. También le gustan los vídeos muy largos que explican cada detalle de DBD.

Esto es extremadamente útil tanto para principiantes como para veteranos del juego. Sin embargo, me encantaría ver a un Mori de Otz que simplemente lo incluya hablando contigo sobre una lista de niveles de complementos durante cinco horas. Sería aterrador, educativo, divertido y doloroso a la vez.

Vendigo (Hasta el amanecer)

Un Killer basado en sonido con visión limitada sería extremadamente divertido para mí, pero no sé cuánto lo disfrutarían los demás. Creo que este tipo de Asesino funcionaría muy bien con un chat de voz en el juego, que te permite recibir una notificación cada vez que un Superviviente hace un sonido a través del micrófono.

Sin embargo, Dead by Daylight no tiene un chat de voz en el juego ni hay planes para implementarlo. El objetivo de DBD es sentirse solo incluso mientras se trabaja con compañeros de equipo. Poder hablar con otros en una partida arruinaría eso (aunque la gente suele jugar en Discord en SWF). Hacer un sonido a través del chat de voz, especialmente a alta sensibilidad, y notificar al Asesino de tu ubicación sería aterrador.

Otro Killer basado en sonido podría ser un Clicker de The Last of Us. Al igual que Nemesis, este asesino podría tener varios zombis normales que aparecen con él.

Casa del Monstruo (Casa del Monstruo)

Este es mi gran momento de «escúchame». El concepto de una casa que vive y respira y que busca atraparte mientras estás atrapado dentro es petrificante. De esta manera, los desarrolladores no tienen que trabajar en mapas y asesinos separados porque obtienes un dos en uno.

La Casa podría controlarse desde el interior de las paredes, convirtiéndola en una entidad que se mueve de un lugar a otro, siguiendo a los supervivientes, mirándolos a través de retratos, atacándolos con armadura de caballero, etc. Quizás he visto demasiado Scooby Doo, pero esto me parece una gran idea. Lo he tirado por ahí, ahora le toca a Comportamiento darse cuenta (cosa que nunca sucederá, pero se puede soñar).

Nea Karlsson (Muerta a la luz del día)

Ha sido una broma durante muchos años que Nea (una de los Supervivientes) podría estar jugando del lado de los Killers. Me encantaría verlos hacer ese cambio, al menos en un modificador como Chaos Shuffle, si no en la cola normal.

Lo más divertido sería darle exactamente las mismas ventajas que tiene como Superviviente, solo que con un arma. Con su ventaja de Aterrizaje Equilibrado, su Mori podría estar empujando a alguien desde el primer piso. No todo el mundo cae de pie como Nea.

Si quieres saber cuáles son las mejores configuraciones para los Killers que ya están en el juego, consulta la lista de niveles de beneficios de Dead by Daylight Killer en las guías de juegos profesionales.


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