Juego

Marvel Champions revela el paquete de héroes de Venom

Marvel Champions continúa agregando nuevos héroes a la mezcla, y dos de las últimas incorporaciones incluyen al dúo cósmico favorito de todos: Rocket Raccoon y Groot como parte de los Guardianes. de la expansión Galaxy. Ahora Vuelo de fantasía ha presentado a otro ex miembro de los Guardianes, pero probablemente no sea lo que esperabas. El nuevo recluta no es otro que Venom, pero no la versión de Eddie Brock. En cambio, obtenemos Flash Thompson Venom en el nuevo Venom Hero Pack, que rápidamente se convirtió en un favorito de los fanáticos y permitió al simbionte descubrir cómo se sentía ser un héroe nuevamente en los cómics, y en Marvel Champions brinda una versatilidad bienvenida a el equipo que, si se usa correctamente, puede dar un gran golpe.

Venom viene con sus quince cartas de firma y tiene un mazo con temática de Justicia, y donde realmente brilla es en su arsenal de armas. Venom puede controlar una mejora adicional restringida en cualquier momento, y su habilidad Alter-Ego te permite descartar cartas de la parte superior de tu mazo hasta que descartas una mejora de Arma durante la configuración y la agregas a tu mano. Luego, puedes usar su Vínculo simbiótico para generar los recursos necesarios para construir ese arsenal aún más o usar Bloqueado y cargado, que te permite buscar en el mazo una Mejora de arma y agregarla a tu mano.

(Foto: Fantasy Flight)

Hablando de mejoras, puedes manejar la poderosa Mejora Multi-Gun, que te permite infligir 2 daños a un enemigo, infligir 1 daño a cada súbdito comprometido con un compañero de equipo y eliminar 2 amenazas de un plan. También puedes empuñar la pistola de Venom, que se activa cuando usas uno de los poderes básicos de Venom y le otorga +1 Poder. La tarjeta de Evento Run and Gun también es útil, ya que te permite Preparar Venom y cada Mejora de Arma que controlas. Esto puede llevar a un combo enorme, como si tuvieras sus Mejoras de Pistola múltiple y Pistola, podrías infligir tu daño base, usar Correr y disparar, preparar todo de nuevo y relanzar esos ataques, potencialmente infligiendo 12 de daño y eliminando 10 Amenazas. de Schemes en un turno. No está nada mal.

Las cartas como Grasping Tendrils pueden cancelar los ataques enemigos, mientras que Behind Enemy Lines te permitirá eliminar 3 amenazas de un esquema y confundir a un enemigo, y puedes combinar eso con otras armas como el Sonic Rifle para agregar a la neblina del enemigo o agregar aún más. armas a la mezcla con el uso de una funda lateral.

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(Foto: Fantasy Flight)

Tiene que haber un equilibrio, por supuesto, y para Venom el mayor enemigo es él mismo, o más bien el simbionte que lo impulsa. El simbionte tiene mente propia y puede atacarlo durante el juego. Hay cuatro cartas de Simbionte enfurecido que se colocan a un lado (como los Decks Némesis de otros héroes), y durante el juego, ciertas cartas pedirán poner en juego cartas Némesis. Si esto sucede con Venom, pondrás a los cuatro Simbiontes Enfurecidos en juego comprometidos con Venom, y mientras este sea el caso, tampoco podrás eliminar Amenaza del Esquema del lado de Klyntar Frenzy, por lo que tendrás que lidiar con tu cabeza de demonio. para evitar que las cosas se vuelvan demasiado abrumadoras.

Venom suena como una maravilla para jugar (aparte de todo el simbionte que se apodera de él), y los fanáticos pueden agregarlo a la lista cuando se lance en julio.

¿Qué opinas de Venom? ¡Háganos saber en los comentarios y, como siempre, puede hablar conmigo sobre todo lo relacionado con la mesa y Marvel Champions en Twitter @MattAguilarCB!

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