Metal Gear Solid 4 no llegó a Xbox porque Hideo Kojima no quería portarlo

Desde que se lanzó por primera vez en 2008, Metal Gear Solid 4: Armas de los patriotas ha sido exclusivo de PlayStation 3. En el momento de su lanzamiento, muchos fanáticos asumieron que el juego era exclusivo de PlayStation debido a un acuerdo que se resolvió entre Konami y Sony. Sin embargo, a la luz de la nueva información, parece que este nunca fue el caso y lo único que impidió que el título llegara a Xbox 360 fue la propia voluntad del director Hideo Kojima de trasladarlo a la plataforma.

Como se menciona en el libro La historia definitiva de los videojuegos, volumen 2Sony nunca llegó a un acuerdo con Konami para hacer Engranaje de metal sólido 4 exclusivo de PS3 de ninguna manera. El ex desarrollador de Kojima Productions, Ryan Petton, explicó en el libro que el propio Kojima, el director de MGS4 y el creador de toda la franquicia Metal Gear, simplemente no quería portar el juego a Xbox en ese momento. Si Kojima alguna vez hubiera solicitado crear un puerto de este tipo con sus jefes en Konami, esto es algo que el editor habría dado luz verde. En cambio, aparentemente Kojima simplemente no quería trabajar en Xbox en ese momento.

Si bien es un poco divertido recordar esta situación hoy en día, es algo decepcionante que Kojima nunca haya optado por traer MGS4 a Xbox 360. En este momento, el cuarto título principal de Metal Gear Solid está completamente varado en PS3, sin una forma fácil de acceder a él que no sea poseer la consola retro PlayStation. Si Engranaje de metal sólido 4 habría llegado a Xbox 360, sin embargo, existe una buena posibilidad de que más tarde hubiera sido compatible con versiones anteriores tanto en Xbox One como en Xbox Series X. En cambio, muchos fanáticos de la franquicia Metal Gear (incluido yo mismo) ahora solicitan un nuevo remaster de MGS4 para que sea más fácil jugar en 2022. Queda por ver si tal puerto se producirá o no, pero si el juego hubiera estado en Xbox en primer lugar, esta situación definitivamente podría haberse evitado.

te hubiera gustado ver Engranaje de metal sólido 4 aterrizar en Xbox 360 cuando se lanzó por primera vez? Déjame saber tus propios pensamientos sobre la decisión de Kojima en los comentarios o contáctame en Twitter en @MooreMan12.

[H/T TheGamer]