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Nueva actualización de Call of Duty: Warzone lanzada, notas del parche reveladas

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El desarrollador Raven Software ha lanzado hoy una nueva actualización para el siempre popular juego de disparos Battle Royale Call of Duty: zona de guerra. La actualización, que llega en medio de la temporada 4 de Zona de guerra, no realiza muchos ajustes generales en el juego en su conjunto y, en cambio, corrige en gran medida una serie de errores que han seguido estando presentes.

En total, este nuevo Zona de guerra La actualización ha solucionado aproximadamente una docena de problemas diferentes que los jugadores han descubierto con el tiempo. De estos errores, el aspecto de Zona de guerra que ha recibido la mayor cantidad de correcciones ha involucrado la carga útil. Raven Software ha introducido una serie de ajustes en la carga útil que, con suerte, deberían evitar que muchos errores comunes sigan adelante.

En el futuro, una actualización mayor para Call of Duty: zona de guerra seguro que se producirá. La temporada 4 podría estar en curso en este momento, pero la temporada 5 está lista para comenzar más tarde en agosto. Además, también se dice que el nuevo juego Call of Duty 2021 se revelará a través de Zona de guerra en las próximas semanas. Con todo, debería ser un mes bastante grande si todavía juegas regularmente el título de Battle Royale.

Si desea consultar las notas completas del parche para este nuevo Zona de guerra actualización, puede encontrarlos a continuación.

General

  • Se eliminó la mejora de campo Juggernaut Suit de las salas de Red Door en Plunder.

Corrección de errores

  • Se corrigieron problemas de colisión adicionales con varios elementos en Verdansk que permitían a los jugadores explotarlos / mirarlos / disparar a través de ellos.
  • Se solucionó un problema que causaba que la actualización del campo de potencia de detención redujera el retroceso mientras se usaba el Milano 821 (BOCW).
  • Se solucionó un problema por el cual las recompensas de la tableta Killstreak se apilaban una encima de la otra.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían marcar como favoritos la opción de Operador aleatorio, pero no podían desmarcarla.
  • Se solucionó un problema por el cual la opción Operador aleatorio se movía a la posición incorrecta.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores tomaban algunas ventajas de equipamiento del lobby de prech en las partidas.
  • Se solucionó un problema por el cual la imagen del paquete reactivo de sobretensión de energía no reflejaba los elementos del paquete incluidos.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores derribados mientras sostenían la torreta centinela no tenían armas en la mano cuando eran revividos.
  • Se solucionó un problema con los OTs 9 (BOCW) donde los criterios de desbloqueo se rastreaban de manera inconsistente al usar cualquier Blueprint BOCW SMG.
  • Se solucionó un problema con la autenticación de dos factores que requería el reinicio del cliente si un jugador lo activaba mientras estaba en el juego.
  • Correcciones de carga útil:
    • Se solucionó un problema por el cual el equipo enemigo solo empujaba hacia atrás el camión trasero.
    • Se solucionó un problema por el cual las zonas fuera de límites no tenían el tamaño correcto.
    • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían escuchar a todo el equipo en lugar de solo a su escuadrón directo.
    • Se solucionó un problema por el cual los puntos de generación desaparecían en terrenos irregulares.
    • Se solucionó un problema por el cual la cámara se quedaba atascada en el terreno al final de una partida.
    • Se solucionó un problema por el cual la cámara del jugador se inclinaba al salir de un vehículo.
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