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Juego

Nuevas notas del parche de la actualización 1.0.4 del mundo reveladas antes del lanzamiento

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Nuevo mundo La actualización 1.0.4, la última actualización del juego para PC, está disponible esta noche y antes de su lanzamiento, Amazon ha publicado las notas oficiales del parche de la actualización que revelan y detallan todo lo que hace. Desafortunadamente, la actualización no incluye contenido nuevo ni funciones muy solicitadas. Más bien, «se centra principalmente en solucionar los problemas principales [that] los jugadores han estado atacando en las últimas semanas, especialmente aquellos que impactan en las guerras «.

No está claro cuál es el tamaño del archivo de la actualización, lo que quiere decir que no está claro cuánto tiempo llevará la descarga. Dicho esto, en el momento de la publicación, ni siquiera se puede descargar, y esto no cambiará hasta las 10 pm hora del Pacífico. Después de esto, comenzará el tiempo de inactividad.

A continuación, puede consultar las notas completas del parche de la actualización. Mientras tanto, para obtener más información sobre la actualización y para obtener más información sobre transferencias de servidor y Outpost Rush, haga clic en aquí.

CAMBIOS GENERALES

  • Se eliminó la playa de inicio Everfall para canalizar a nuevos jugadores a través de las otras 3 ubicaciones para aumentar la probabilidad de que nuevos jugadores y amigos puedan comenzar juntos.
  • El descuento de la primera vivienda reduce el precio de compra, pero no reduce los impuestos. Sin embargo, la interfaz de usuario indicó a los jugadores que sus impuestos se reducirían, y fue solo después de comprar la casa y tener que pagar impuestos que descubrieron que tenían que pagar el precio completo. Compensaremos a cualquier jugador que haya comprado una casa antes de que la corrección de la interfaz de usuario desapareciera con 2000 monedas.
  • Rendimiento ligeramente mejorado en Wars.
  • Se mejoró ligeramente el rendimiento del Bastón de vida con cambios en las habilidades pasivas Mending Touch y Blissful Touch.
  • En la actualización 1.0.3, corregimos un error que provocaba que las empresas perdieran ingresos por poseer varios territorios o por declaraciones de guerra fallidas. Con esta actualización, reembolsaremos los ingresos por monedas perdidos. La tesorería de la Compañía será reembolsada por todos los ingresos por monedas perdidos resultantes de la emisión. Los ingresos devueltos no excederán el límite de tesorería. Si una empresa ha sido completamente abandonada, no recuperará la moneda perdida.
  • Aumentamos el límite de fichas de facción en un 50% para cada nivel de facción. Hicimos este cambio para que los jugadores puedan ganar fichas adicionales incluso si han alcanzado el límite de reputación y quieren ahorrar mientras trabajan para avanzar al siguiente rango de facción. Estos son los nuevos valores: Nivel 1: 5,000 tokens, aumentado a 7500, Nivel 2: 10,000 tokens, aumentado a 15,000, Nivel 3: 15,000 tokens, aumentado a 22,500, Nivel 4: 25,000 tokens, aumentado a 37,500, Nivel 5: 50,000 tokens, aumentado a 75,000.

CORRECCIONES DE ERRORES GENERALES:

  • Se solucionó un problema por el cual los límites de fichas de facción no aumentaban después de que los jugadores completaban las misiones de rango para su facción.
  • Se solucionó un problema poco común que causaba que la hora mundial se adelantara o se retrasara, lo que posteriormente causaría una variedad de problemas en todo el mundo.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores perdieran las casas que tenían en Cutlass Keys.
  • Se corrigieron varios problemas raros de fallas del servidor.
  • Se solucionó un problema con la notificación de suspensión / prohibición que mostraba horarios incorrectos.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían usar su token de transferencia mundial mientras aún tenían contratos de puestos comerciales activos, lo que causaba problemas adicionales cuando se resolvía la transferencia.
  • Se solucionó un problema que causaba que algunas IA no aparecieran en el mundo como estaba previsto.
  • Se solucionó un problema por el cual los portales corruptos de Mrykgard en Shattered Mountain distribuían equipo de nivel superior al previsto y reaparecían más rápido de lo previsto.
  • Se solucionó un problema por el cual los enemigos en los eventos del portal corrupto de Myrkgard soltaban botín.
  • Se solucionó un problema que causaba una animación no deseada al interactuar con el elemento de la carcasa del caldero burbujeante, y un problema que causaba que el objeto de la cuchara no apareciera en la mano del jugador mientras interactuaba.
  • Se solucionó un problema con las vetas de mineral de Starmetal y Orichalcum donde las vetas de mineral grandes recompensaban pequeñas cantidades de mineral y las venas de mineral pequeñas recompensaban cantidades mayores de mineral.
  • Se solucionó un problema por el cual el temporizador de la lotería de guerra no se detenía correctamente durante el período de bloqueo de la guerra.
  • Se corrigió la distancia de renderizado de las luces de calabaza de Jack-o-Lantern.
  • Se solucionó un problema que causaba que la etiqueta de chat de GM se mostrara en jugadores que no eran GM.
  • Se solucionó un problema que causaba que las texturas de las armaduras parpadearan.
  • Se solucionó un problema en la expedición Starstone Barrows donde la protección arcana no protegía a los jugadores de ciertos láseres.
  • Se solucionó un problema por el cual ciertos enemigos en la Excavación de Amrine eran invulnerables.
  • Se solucionó un problema por el cual el Pilón de hielo podía permanecer en un tiempo de reutilización infinito.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían obtener anillos que tenían dos beneficios compartiendo una etiqueta de beneficio exclusivo y no deberían existir en el mismo anillo.
  • Se solucionó un problema que causaba que la imagen del proyectil no apareciera en los ataques de Guantelete de hielo y Pilón de hielo.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían completar una variedad de acciones del juego después de viajar rápido.

ARREGLOS ESPECULATIVOS:

Las correcciones que se enumeran a continuación son soluciones provisionales y mitigaciones. Nuestro objetivo es eliminar estos cambios y ver si los problemas persisten, para que podamos seguir trabajando en ellos y abordarlos en una actualización futura si es necesario.

  • Se corrigió una hazaña de guerra en la que los jugadores podían usar efectos mágicos de área de efecto (AoE) para capturar puntos de reunión sin recibir daño. Esto debería mejorarse con las actualizaciones de rendimiento de Guerra y Personal de vida, pero continuaremos monitoreando para ver si los problemas persisten.
  • Hemos corregido varias causas conocidas por las que los jugadores son invulnerables. Este problema es una de las principales prioridades de nuestro equipo y seguimos buscando soluciones para las causas adicionales de este problema.
  • Hemos solucionado especulativamente el problema por el que los jugadores podían quedarse atascados después de dejar Outpost Rush. Este fue un problema poco común y nuestro equipo no pudo reproducirlo. Continuaremos monitoreando durante el lanzamiento.

Nuevo mundo está disponible a través de la PC y, en este momento, solo la PC.

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