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NVIDIA lleva la tecnología RTX a Red Dead Redemption 2, Doom Eternal Rainbow Six: Siege y más juegos

NVIDIA acaba de Anunciado nuevos títulos habilitados para RTX que aprovecharán sus tecnologías de trazado de rayos y DLSS. Los principales títulos anunciados incluyen Red Dead Redemption 2, Rainbow Six: Siege, Doom Eternal y No Man’s Sky. Además de estos, NVIDIA también anunció varios títulos nuevos de REFLEX.

Red Dead Redemption 2, Doom Eternal, Rainbow Six: Siege y No Man’s Sky Obtén tecnología RTX: Raytracing, DLSS y NVIDIA Reflex

Ahora hay un total de más de 130 juegos y aplicaciones que cumplen con la tecnología RTX de NVIDIA. Estas aplicaciones aprovechan las tecnologías Raytracing, DLSS y Reflex de NVIDIA para ofrecer un mayor rendimiento y mejores experiencias visuales. En Computex 2021, NVIDIA amplió su cartera RTX con la incorporación de títulos nuevos.

La tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti de 8 GB también se desata, más rápido que la RX 6800 por $ 599 EE. UU.

El primer título en obtener soporte para NVIDIA RTX es Red Dead Redemption 2. El galardonado título de Rockstar recibirá soporte para DLSS 2.1 pronto. Junto con Red Dead Redemption 2, NVIDIA trae la tecnología DLSS 2.1 a Rainbow Six: Siege y No Man’s Sky. Otros títulos clave que admiten la implementación RTX de trazado de rayos de NVIDIA incluyen Icarus y Dying: 1983. También hay títulos nuevos que son compatibles con la tecnología Reflex de NVIDIA, como War Thunder, Naraka Bladepoint, CFHD y Escape from Tarkov.

Uno de los principales anuncios de la conferencia magistral fue que Doom Eternal recibirá soporte para el trazado de rayos RTX de NVIDIA. El FPS lleno de acción ya ofrece más de 100 FPS a 4K con las tarjetas gráficas de la serie GeForce RTX 30 de NVIDIA, por lo que con Raytracing y DLSS habilitados, podemos esperar un mayor rendimiento e incluso mejores imágenes que nunca.

DOOM Eternal mejora aún más con DLSS y Ray Tracing

id Software y Bethesda Softworks ‘ DOOM Eterno lanzado el año pasado con elogios de la crítica y la adoración de los fanáticos, que no pueden tener suficiente de la acción frenética de la franquicia, sus imágenes espectaculares y su increíble juego. Desarrollado por idTech, el motor de juego increíblemente rápido de id, DOOM Eterno está empujando los límites visuales aún más al agregar reflejos de trazado de rayos y mejorar el rendimiento de NVIDIA DLSS.

DLSS (Deep Learning Super Sampling) es una innovadora tecnología de renderizado de IA que aumenta el rendimiento de los gráficos utilizando procesadores de IA Tensor Core dedicados en las GPU GeForce RTX. NVIDIA DLSS aprovecha el poder de una red neuronal de aprendizaje profundo para aumentar la velocidad de fotogramas y generar imágenes hermosas y nítidas para sus juegos.

A continuación se muestra el primer vistazo oficial a Doom Eternal con Raytracing habilitado ejecutándose en la tarjeta gráfica GeForce RTX 3080 Ti recientemente anunciada:

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 12 GB, la última tarjeta gráfica oficial para juegos Ampere – Tan rápido como RTX 3090 por $ 1199 US

El resto de los títulos RTX y la pila completa de juegos se pueden ver en sus propios avances publicados por la compañía a continuación:

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