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Rainbow Six Siege obtiene una nueva función de campo de tiro

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Rainbow Six Siege los jugadores que quieran calentar un poco o probar diferentes armas antes de entrar en una partida, eventualmente podrán hacerlo cuando se agregue la nueva función «Campo de tiro» del juego. Los desarrolladores respondieron a una pregunta en un reciente Rainbow Six Siege Preguntas y respuestas y dijeron que de hecho están trabajando en un campo de tiro en este momento, pero que no se podría dar información sobre posibles fechas de lanzamiento o ventanas en ese momento.

El Reddit AMA contenía una serie de preguntas diferentes sobre varios Cerco temas con una persona haciéndose eco de una pregunta que muchos otros han hecho en el pasado: «¿Tendremos un campo de tiro y se está considerando esa idea?» preguntó un usuario de Reddit.

Yann Sylvestre, el director de diseño de niveles que trabaja en Cerco, respondió para decir que se estaba trabajando en una función de prototipo. Practicar el control del retroceso de las armas y utilizar diferentes accesorios de armas eran dos cosas en las que el diseñador dijo que se centraría el campo de tiro.

El director asociado del juego, Christopher Budgen, hizo un seguimiento con un poco más para compartir sobre la función. Budgen dijo que el equipo tiene «muchos planes para esta función» y planea incorporar algunas cosas que serán exclusivas de Cerco más allá de la gestión del retroceso y de los archivos adjuntos.

«Si bien no tenemos fechas para compartir, estamos trabajando activamente en un nuevo campo de tiro que permitirá a los jugadores probar el daño y el retroceso desde múltiples distancias y configuraciones de armas», dijo Budgen. “Realmente vemos la importancia aquí para permitir a los jugadores ver el impacto del equilibrio de armas de manera más directa y comparar de manera concreta los cambios de una actualización a otra. Tenemos muchos planes para esta función y algunas ideas que son exclusivas de Cerco como practicar la destrucción de paredes blandas y probar la pérdida de daños a través de diferentes materiales destructibles «.

Budgen agregó que el equipo no creía que un campo de tiro por sí solo fuera suficiente en cuanto a herramientas educativas para que lo utilizaran los jugadores, por lo que veremos más «Herramientas de aprendizaje para todo tipo de Cerco jugadores ”, agregó en el futuro.

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