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Resident Evil: Bienvenido a Raccoon City Cast Recuerda los sustos del juego por primera vez

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Si alguna vez has jugado a un juego de Resident Evil, es muy probable que recuerdes la primera vez que la serie logró asustarte. Durante los últimos 25 años, la franquicia de terror de supervivencia de Capcom ha aterrorizado a innumerables jugadores de todo el mundo, ¡y el elenco de la próxima película no es una excepción! ComicBook.com tuvo la oportunidad de preguntar a varios miembros de Resident Evil: Bienvenido a Raccoon Citysobre la primera vez que uno de los juegos logró asustarlos. Las respuestas abarcan la historia de la franquicia, ¡y es interesante ver cuán variadas son las respuestas!

Robbie Amell (Chris Redfield): Era demasiado joven para jugar y cometí el error de jugar y uno de mis primeros recuerdos de videojuegos, estar sentado en el sótano y los perros saltando por la ventana y asustando. fuera de mí. Y creo que tenía nueve años en ese momento. Fue realmente tonto, pero crecí jugando hockey y videojuegos, y mis padres trabajan. Así que probablemente no estaba tan supervisado como debería haber estado.

Tom Hopper (Albert Wesker): «Ah, claro, porque tengo 36 años, así que tenía como 11, sí, probablemente como 11 o 12, cuando jugué por primera vez y sí, como tú, fue mi primera experiencia de ser asustado, mientras jugaba. Dije, ya sabes, antes de eso, supongo que Condenar fue antes de eso y Wolfenstein y ese tipo de juegos, pero fue el primero, porque sabes, juegas a estos juegos pensando, oh, es bastante intenso, pero no tenías idea de que realmente estarás asustado. Ya sabes, apenas vi ninguna película de terror en ese momento, así que tener esa experiencia, en la que en realidad tienes el control del juego fue definitorio, ya sabes, realmente definió el género «.

Avan Jogia (Leon S. Kennedy): «Lo que pasa con Resident Evil es que es multigeneracional, cierto, como si hubiera tantas versiones diferentes de personas entrando en los juegos y, en general, entrando, ya sabes. Resident Evil 4 era mi juego, con el que crecí y me metí. Recuerdo jugar [Resident Evil] 2, recuerdo haber jugado [Resident Evil] Uno, pero vagamente, pero todos tienen este tipo de memoria, quién es de nuestra edad o incluso más joven, a todos les gusta estar en la casa de alguien, como a las dos de la mañana, tienes como tres refrescos, ya sabes, tienes cafeína y estás como, no quieres doblar la esquina de Resident Evil y tu amigo, le das el controlador a tu amigo y él lo hace. Como ser un poco, ya sabes, eso para mí es como, esos son los recuerdos que la gente tiene de Resident Evil es ese miedo, ya sabes, y eso es lo que pienso, ya sabes, cuando Johannes fue a hacer la película, él realmente estaba como, creo que muy consciente de que eso es lo que es culturalmente significativo sobre esta IP en particular o esto, ya sabes, ¿qué significa, «Resident Evil?» Eso es lo que significa Resident Evil. Así que se concentró en el horror y él mismo es un tipo de terror y eso está en todo el ADN de la película «.

Johannes Roberts (director): «Nunca fui un jugador, y luego salió la PlayStation y convirtió los juegos en algo genial. Y yo era un estudiante y fue un momento muy extraño en el que siempre fui un gran nerd del terror, pero todas las cosas que me gustaba ya no era genial. Tenía que viajar millas para ir a ver En la boca de la locura, solo ve a ver el nuevo de Carpenter que tres personas fueron a ver, ya sabes. Y Grito era grande. Y yo no conseguí Grito. Todo estaba guiñando un ojo a la cámara y sentí que el horror estaba en un lugar extraño y no lo entendí. Y entonces, de repente, salió este juego que estaba enamorado de todo lo que yo amaba, como estaba enamorado de Romero. Sabes, la gente se había olvidado y Romero no había trabajado durante años y amaba todas estas cosas en las que he crecido. Y miraba a la gente jugar esto. Y fue simplemente aterrador. Y así fue como me metí en eso. Yo era un voyeur. Y luego, a través de eso, comencé a jugar el juego y comencé a entrar en todo el mundo de Resident Evil. Y ahora soy un adicto a todo eso «.

Es interesante ver cómo la serie ha impactado a tanta gente y cómo el aspecto de terror sigue siendo una parte fundamental de la experiencia. Desde 1996, los juegos de Resident Evil han estado asustando al público, y continúan haciéndolo a lo largo de sus diversas encarnaciones. Resident Evil: Bienvenido a Raccoon City se posiciona como una versión fiel de los dos primeros juegos de Resident Evil, tanto en historia como en tono. Con suerte, la película logrará capturar el elemento de miedo que los juegos han manejado tan bien. Los fanáticos pueden descubrir por sí mismos cuándo Resident Evil: Bienvenido a Raccoon City estrenos en cines el 24 de noviembre. Mientras tanto, los lectores pueden consultar nuestra cobertura anterior de la película aquí mismo.

¿Estás esperando la próxima película de Resident Evil? ¿Cuál es la primera vez que recuerdas haber estado asustado por los juegos? Háganos saber en los comentarios o comparta sus pensamientos directamente en Twitter en @Marcdachamp para hablar de todo lo relacionado con los juegos!

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