Revelan planes para el juego cancelado Crash Bandicoot 5, que habría presentado a Spyro el dragón

¡Crash 5 suena como si hubiera sido una combinación increíble!

Hace unos años, las cosas parecían ir viento en popa para la franquicia Crash Bandicoot. Los tres primeros juegos recibieron una remasterización multiplataforma y Crash Bandicoot 4: ya era hora Resultó ser un regreso bienvenido para la serie. Choque 4 Incluso se insinuó que había planes para un posible quinto juego, pero esos planes parecieron fracasar y el desarrollador Toys for Bob se convirtió en un estudio de apoyo a la serie Call of Duty. Todo ha sido un poco confuso para los fanáticos, pero Liam Robertson de DidYouKnowGaming ha lanzado Un nuevo video Descubriendo varios detalles sobre el proyecto y cómo todo se vino abajo.

Al parecer, Crash Bandicoot 5 habría unido al personaje principal del juego con Spyro the Dragon. Los dos personajes propiedad de Activision habían aparecido juntos en juegos en el pasado, desde 2004. Sin embargo, la mayoría de estos crossovers tuvieron lugar en títulos de Game Boy Advance o en spin-offs como Skylanders. Un juego de plataformas en 3D protagonizado por los dos personajes habría sido bastante diferente y habría aprovechado los puntos fuertes de ambas franquicias.

(Foto: Activision Blizzard)

En Crash 5, Uka Uka habría regresado como el villano principal, obteniendo acceso a un portal multidimensional que lo habría llevado al universo de Spyro. Después de que Uka Uka corrompiera a los Ancianos Dragón de ese universo, Crash y Spyro habrían tenido que unirse para detenerlo. Toys for Bob incluso estaba considerando ideas para que los dos personajes pudieran jugar juntos, con Spyro potencialmente pudiendo llevar a Crash en algunos puntos. El predesarrollo del juego se llevó a cabo durante un período de aproximadamente tres a cuatro meses, durante los cuales se produjo una gran cantidad de arte conceptual, mostrando a los dos personajes trabajando juntos.

Como detalló Robertson, el proyecto finalmente fue descartado debido a que Activision no estaba satisfecha con las ventas de Crash Bandicoot 4. A pesar de las buenas críticas, Crash Bandicoot 4 se lanzó durante el otoño de 2020, donde se vio eclipsado por varios otros juegos, así como por el lanzamiento de PS5 y Xbox Series X|S. Toys for Bob también atribuye algunas de las dificultades del juego al hecho de que no se lanzó para Switch en el lanzamiento, sino que salió cinco meses después de las versiones lanzadas en PS4 y Xbox One.

En junio, el artista Nicholas Kole dijo en X/Twitter que «algún día la gente oirá hablar del Crash 5 que nunca se hizo y va a romper corazones». Ahora que sabemos lo que estaba planeado, parece que ese es el caso. Tras la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, Toys for Bob se ha convertido en un estudio independiente. En este momento, no sabemos en qué está trabajando el equipo a continuación, aunque aparentemente será publicado por Xbox. Es triste ver algunas de las ideas que podrían haber sido, pero esperamos que el próximo proyecto de Toys for Bob siga siendo emocionante para los fans de Crash y Spyro.

¿Qué opinas sobre este concepto para Crash 5? ¿Te entristece que no se haya hecho realidad? Comparte tus opiniones conmigo directamente en Twitter en @Marcdachampen Bluesky en @Marcdachampo en Instagram en @Dachampgaming!