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Revisión de Alan Wake Remastered: una obra maestra pasada por alto recibe su merecido

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En 2010, Remedy Entertainment, mejor conocido por crear el valiente juego de acción Max Payne y su secuela, lanzada Alan Wake, un thriller de terror y fantasía, exclusivamente en Xbox 360 y eventualmente en PC con Windows. El juego pronto se convirtió en un clásico de culto, obteniendo elogios de la crítica y un público devoto de seguidores, pero no una base de jugadores lo suficientemente grande como para hacer que la secuela sea fácil de vender a los editores. Aunque puede que no haya sido sincero al respecto, Remedy encontró otra forma de mantener Alan Wakeva la historia. En 2019, lanzó Control, un juego exitoso en múltiples plataformas que hacía referencia Alan Wake y luego completamente cruzado a través de DLC. Con una nueva generación de fanáticos ansiosos por experimentar la primera entrega del universo compartido emergente de Remedy, es el momento adecuado para Alan Wake Remastered para llevar el juego a las audiencias y consolas modernas.

Alan Wake Remastered es enfáticamente un remaster y no un remake. El juego presenta los tipos de actualizaciones gráficas modernas que esperas, como una resolución más alta, pero deja la jugabilidad y la historia del lanzamiento original sin cambios fuera de aprovechar algunas características nuevas en los controladores modernos, como la retroalimentación háptica de PlayStation 5.

(Foto: Remedy Entertainment)

Las actualizaciones gráficas no dejarán boquiabierto a nadie, ni siquiera en la última generación de consolas. El juego remasterizado no utiliza tecnologías visuales modernas como el trazado de rayos, y ocasionalmente sufre episodios aleatorios de ventanas emergentes y tartamudeos. Aún así, es indiscutiblemente una mejora significativa con respecto al lanzamiento original y más aceptable para los jugadores de hoy. Y, lo que es más importante, significa que el juego ahora está ampliamente disponible para los jugadores de consola que nunca han tenido o han prescindido de su Xbox 360.

Alan Wake Remastered pone a los jugadores en control del personaje principal, un exitoso escritor de ficción criminal que está luchando con el bloqueo del escritor mientras intenta expandir sus horizontes literarios. Su esposa, Alice, tiene la idea de irse de vacaciones a la ciudad de Bright Falls, en el noroeste del Pacífico. Resulta que no es el viaje relajante y rejuvenecedor que esperaban cuando alguien secuestra a Alice y Alan se encuentra viviendo un escenario de pesadilla de una película de terror.

A partir de ahí, el juego adquiere la estructura de un thriller televisivo de seis episodios, con un segmento «previamente encendido» y un tema de créditos finales para cada episodio. Como Wake, los jugadores corren por los bosques que rodean Bright Falls. La ciudad bien podría ser la ciudad hermana de Twin Peaks. Está lleno de personajes extravagantes como los antiguos miembros de una banda de heavy metal con temática de la mitología nórdica y una mujer que lleva una linterna a la luz del día mientras revisa a diario las bombillas de los distintos edificios de la ciudad.

En el camino, los jugadores pueden encontrar páginas de un misterioso manuscrito que Alan escribió pero que no recuerda haber creado, pero que parece hacerse realidad ante sus ojos. Estas páginas ayudan a desentrañar el misterio del juego, iluminando eventos que tienen lugar fuera de la pantalla y presagiando lo que vendrá.

los Twin Peaks de todo esto no es la única influencia en Alan Wake. El juego lleva esas influencias en su manga, particularmente sus muchos homenajes a Stephen King. Los fanáticos de HP Lovecraft y Alfred Hitchcock también encontrarán asentimientos familiares en el juego.

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(Foto: Remedy Entertainment)

Alan Wake también se involucra con los clichés, pero lo hace a sabiendas porque se trata de un juego sobre narración y creación. El tropo más evidente con el que juega es la metáfora de la luz contra la oscuridad, que hace literal antes de volver a metaforizarla. Una Dark Presence posee a los enemigos que vienen a Wake en el juego. La única forma en que Alan puede defenderse es primero iluminarlos. Da vueltas Alan Wake en una experiencia en la que actualizar su linterna es más ventajoso que encontrar una pistola mejor (a menos que esa pistola sea una pistola de bengalas) y donde las farolas sirven como refugios seguros y puntos de control.

Como prometió Remedy, Alan WakeLa jugabilidad permanece intacta en la edición remasterizada, y eso es lo mejor. Es un juego sorprendentemente simple, incluso comparado con Control. No hay poderes para navegar, ni árboles de habilidades para nivelar. Está Alan Wake equipado con una linterna y una pistola, y debe llegar del punto A al punto B con un bosque oscuro lleno de asesinos poseídos que empuñan hachas entre aquí y allá. Buena suerte.

Es una filosofía de diseño punk-rockish. En lugar de complicar las cosas, Alan Wake utiliza un conjunto relativamente pequeño de «acordes» de diseño y los reproduce a distintas velocidades e intensidades. Este sentido del diseño esbelto se suma a la tensión que crea el juego. Cuando el tipo poseído con la motosierra se acerca a ti y sabes que no hay nada que pueda salvarte más que la linterna en tu mano que está agotada, apostarás que los jugadores estarán maldiciendo en voz baja mientras intentan poner suficiente distancia entre ellos. ellos y el malo para sobrevivir.

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(Foto: Remedy Entertainment)

Como se mencionó, Alan Wake es un juego de creación, y su metáfora claro-oscuro se extiende también allí, el blanco de la página en blanco contra la tinta negra que gotea. Se trata de la lucha por la integridad creativa en un mercado comercial. El mismo Alan Wake es un sustituto de Remedy Entertainment. Al igual que Alan, Remedy pasó años trabajando en una serie de crímenes duras, Max Payney, al igual que Alan, Remedy tardó años en producir un seguimiento una vez que decidieron pasar a cosas nuevas. Alan Wake es un juego sobre hacer Alan Wake. Es un juego sobre la transformación de Remedy del estudio que creó Max Payne en el estudio que haría Control. Remedy convierte esa lucha en algo convincente y tangible en Alan Wake, con un guiño y un asentimiento ocasionales para que los jugadores sepan que sí, que están al tanto y que tenían la intención de hacerlo.

Pero incluso si te pierdes todo ese hermoso metatexto, Alan Wake sigue siendo un thriller tenso que mantendrá a los jugadores al borde de sus asientos y es un testimonio de cómo a veces menos puede ser más, incluso en diseños de juegos de relativamente gran presupuesto. Alan Wake Remastered presenta una oportunidad para que una nueva generación de jugadores experimente una gema que nunca recibió su merecido, y sería una tontería no aprovecharla. Aún así, es posible que quieran mantener las luces encendidas cuando lo hagan.

Calificación: 4 de 5

{replyCount}comentarios

Alan Wake Remastered está programado para lanzarse el 5 de octubre para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X / S. El editor proporcionó un código de juego para los propósitos de esta revisión, y fue revisado en PlayStation 5.

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