Revisión de Looney Tunes Mayhem – Caos sorprendentemente táctico

CMON está abrazando la diversión caótica de la franquicia de Looney Tunes con su nuevo juego de mesa Looney Tunes Mayhem, y aquellos que salten encontrarán intactos el humor y la locura característicos de la franquicia. El juego presenta adorables personajes como Bugs Bunny, Tweety Bird y Wile E. Coyote, y los jugadores crearán un equipo de dos para enfrentarse a su oponente en un intento de ganar 5 puntos de victoria. Es una premisa simple, pero para ganar tendrás que pensar realmente en tus turnos, maximizar tus habilidades y utilizar a tus compañeros de equipo y su entorno, y esa bienvenida capa de profundidad es lo que hace que el juego Looney Tunes Mayhem sea un juego tan entretenido.

Como sugiere el nombre, estarás al mando de personajes de la franquicia Looney Tunes y usarás habilidades que se sienten sacadas directamente de los dibujos animados. El conjunto básico incluye a Bugs Bunny, Daffy Duck, Elmer Fudd y Taz, y luego hay un paquete de personajes separado que incluye a Tweety Bird, Sylvester, Wile E. Coyote y Roadrunner. Cada uno tiene acceso a dos habilidades, y los Toon Dashboards de doble cara cuentan con una alineación de habilidades alternativas. Tus personajes también tienen una habilidad especial para activar, pero cuánto sacas de esas habilidades dependerá de cómo tiras y cómo distribuyes tus tiradas.

(Foto: Cómic)

Al comienzo de una nueva ronda, usted y su oponente tiran sus dos dados, luego suman los números y el jugador con el número más alto va primero. Luego tomará esas tiradas de dados y las usará para activar sus Melodías, y aquí es donde la estrategia se pone en marcha. Cada habilidad tiene dos niveles, el efecto estándar y el efecto especial. El estándar se apaga cada vez que colocas un dado en su ranura, por lo que obtendrás ese efecto independientemente, pero si obtuviste un número que iguala o supera el número que figura en la habilidad, activarás el nivel de habilidad especial; pero hay un nivel más a considerar.

Cuando lances tus dados, también lanzarás el dado Mayhem, que dicta la cantidad de daño que reparten los ataques, pero también pueden contener una estrella. Si lo hacen, entonces el mensaje de texto con una estrella junto a él en tus habilidades se activa en esa ronda, por lo que en cualquier turno hay tres niveles potenciales para desbloquear en tus habilidades, y lleva a una cuidadosa consideración de cosas como quién es el mejor Toon para lidere el turno, cómo eso prepara a su otro Toon más adelante en la ronda y cómo eso lo prepara a usted para el próximo turno de su oponente. Ya hay diversión en estas opciones principales, pero el juego no ha terminado de brindarte oportunidades tácticas.

Esas habilidades especiales pueden darte opciones como llevar a tu oponente a tu espacio o empujarlo a otro espacio, así como golpear con ataques cuerpo a cuerpo y a distancia, aturdirlo y más. También puedes curar a tus compañeros de equipo, protegerlos del daño o golpear a tus oponentes con Poison Tokens, aunque la opción más entretenida para mí fue tender trampas. Wile E. Coyote sobresale especialmente en esto, ya que puede usar sus habilidades para colocar dos trampas en un espacio y puede golpear un grupo de espacios con trampas en solo unos pocos turnos. Si puedes utilizar fichas de obstáculos, fichas de huida y fichas de veneno mientras colocas trampas, serás una máquina de hacer daño, aunque también puedes utilizar trampas como otros personajes con gran efecto.

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(Foto: Cómic)

Trabajar con trampas y obstáculos realmente abrió el juego para mí, y realmente me tomó la segunda vez tener una idea real del caos que puede surgir durante un juego. Esto se debe a que el grupo de inicio recomendado en realidad no abarcó las trampas ni los obstáculos, pero abordó los elementos básicos del juego, por lo que la misión se cumplió. El juego realmente brilló cuando comencé a mezclar otros personajes, ya que algunos personajes pueden evitar trampas mientras que otros pueden manipular y dibujar más cartas Mayhem, que también son cruciales para poner en marcha tus planes, pero son muy codiciadas ya que solo obtienes algunas por el juego completo

Experimentar con todos los Toons y encontrar algunos que se adapten a tu estilo de juego es parte de la diversión, por lo que es decepcionante que solo puedas obtener un paquete de actualización. El Kickstarter presentó ocho personajes más que eran exclusivos para los patrocinadores, y algunos de mis favoritos están en ese surtido, incluidos Foghorn Leghorn, Marvin The Martian y Yosemite Sam. Tener aún más personajes y alineaciones de habilidades para usar habría hecho que el juego fuera aún más jugable, pero incluso tal como está, la alineación de ocho personajes será lo suficientemente versátil por sí sola para muchos.

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(Foto: Cómic)

Ni siquiera mencioné ubicaciones todavía, todas tienen una activación única cuando aterrizas en ellas. Esos lugares son divertidos y efectivos y disfruto cómo la cuadrícula de 10 espacios mantiene a los personajes juntos y ayuda a acelerar la interacción. Aún así, más opciones para elegir antes de cada juego hubieran sido bienvenidas. Después de todo, el objetivo es simple, ya que solo está tratando de ganar 5 puntos de victoria, por lo que cualquier oportunidad de cambiar la forma en que llega a ese número ayudaría a mantener los juegos frescos.

Cuando todo se junta, es un caos delicioso y puede conducir a escenarios para morderse las uñas. En un momento, estaba a un punto de victoria de ganar, y el oponente hizo todo lo posible para evitar que ganara. Incluso llegar al espacio que necesitaba fue un desafío después de que se colocaron obstáculos en mi camino, y luego las cartas y habilidades de Mayhem siguieron tratando de sacar y empujar a mis Toons fuera de posición. Ese tira y afloja fue tenso y bastante divertido, e hizo que la victoria fuera mucho mejor. Eso no sucede en todos los juegos, y ese tipo de experiencia dependerá en gran medida de encontrar la combinación correcta de Melodías y habilidades que se adapten a tu estilo de juego.

Looney Tunes Mayhem hace honor a su nombre y adopta la naturaleza divertida y exagerada de la franquicia, y probablemente te sorprenderá lo táctico que puede ser.

Calificación: 3.5 de 5

Publicado por: CMON

Diseñado por: Alexio Schneeberger

Diseño Gráfico Por: Max Duarte

Copia de revisión proporcionada por el editor