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Take-Two Interactive adquirirá Zynga por un acuerdo récord de 12.700 millones de dólares

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Fotograma del remake de GTA San Andreas, uno de los títulos más exitosos de Take-Two.

Take-Two Interactive, uno de los desarrolladores y editores de juegos más populares del mundo, ha anunciado su intención de adquirir Zynga, una importante empresa de juegos móviles e Internet gratuitos. El movimiento valdrá la friolera de $ 12.7 mil millones, lo que rompería todo tipo de récords de valoración y adquisición en el mundo. Si se completa, el movimiento uniría a dos compañías de juegos con dos carteras muy diferentes a la mano.

Cómo podrían funcionar Take-Two y Zynga

Take-Two, por ejemplo, se especializa en juegos AAA. Algunos de sus títulos de juegos más populares han sido la exitosa franquicia Grand Theft Auto, que ha gozado de una popularidad perdurable entre los jugadores incluso después de años. Su otra oferta de juegos popular incluye Red Dead Redemption, vinculando a Take-Two firmemente como una casa de juegos AAA que se especializa en ofertas para PC y consolas.

Zynga, por su parte, es exactamente lo contrario. Si bien se puede decir que Farmville es tan (o probablemente más) popular que algunas de las ofertas de Take-Two, se adapta al espacio de juegos casuales. La experiencia de Zynga es ofrecer juegos de Internet móviles y basados ​​en navegador, y las ofertas de póquer de Zynga despegaron en las listas de popularidad mucho antes de que los juegos de fantasía se convirtieran en un sector muy comentado.

Es esta naturaleza distinta a la que probablemente apunta el acuerdo. Si se lleva a cabo, Zynga se convertirá en el portal para que Take-Two amplíe sus ofertas de consolas en un formato compatible con dispositivos móviles, aprovechando así un segmento de mercado masivo donde este último esencialmente no tiene presencia. El actual jefe de Zynga, Frank Gibeau, según se informa tomar el timón de los asuntos de juegos móviles después de la adquisición y ayudar a Take-Two a centrar parte de su enfoque en los juegos móviles.

No sorprende que Take-Two se esté tomando tan en serio los juegos móviles, lo suficiente como para pagar casi $5 mil millones más de lo que Microsoft pagó por Bethesda. Los juegos móviles han sido una fuente masiva de ingresos, con títulos como PUBG y Call of Duty que generan millones de dólares en ingresos cada año. Los juegos móviles también tienen sus propios torneos y competencias dedicados ahora, y si GTA llega a los teléfonos como un puerto oficial especialmente diseñado, uno solo podría imaginar la exageración que podría generar.

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