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Tales of Arise Lord Almeidrea Boss Guide

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Lord Almeidrea es fácilmente la batalla de jefes más difícil hasta ahora en Tales of Arise, avergonzando a los tres Señores anteriores. Parte del problema es que viene con un enorme Zeugle llamado Mesmald con el que también tendrás que lidiar. Afortunadamente, estamos aquí para ayudarlo a brindarle algunos consejos y estrategias para acabar con este dúo mortal en nuestro Tales of Arise Guía de Lord Almeidrea Boss.

Tales of Arise Lord Almeidrea Boss Fight – Elegir tu fiesta

Lord Almeidrea y Mesmald causan enormes cantidades de daño, y es por eso que recomendamos llevar a Shionne y Dohalim a la batalla por la doble curación. El partido debería ser Shionne, Dohalim, Alphen y Rinwell; la naturaleza aérea de la pelea hace que sea difícil para Kisara y Law.

Almeidrea, por supuesto, tiene el Núcleo Maestro de viento, así que asegúrate de equipar ópalos en al menos un par de miembros de tu grupo, ya que el accesorio tiene la posibilidad de reducir el daño del viento en un 50 por ciento. Si bien no puede viajar rápidamente fuera de la Fortaleza Móvil, puede tomar el ascensor de regreso al Nivel 1 y volver al barco en el que solía entrar. Hay un comerciante que puede usar para actualizar sus armas / accesorios, y un posada para cocinar la comida. Lo mejor es cocinar una comida que aumente su Defensa elemental o Ataque. Asegúrese de estar totalmente abastecido de Orange Gels y Life Bottles al menos, si no de todo lo demás. Una vez que te hayas preparado, regresa al Nivel 3 y entra en la sala del jefe.

Lord Almeidrea Fase 1

Almeidrea comenzará la batalla montando a Mesmald, y la pareja generalmente se mantendrá en el aire, aterrizando solo de vez en cuando. Durante toda esta batalla, Almeidrea hará que aparezcan tornados en movimiento por todo el campo de batalla, por lo que siempre tendrás que estar atento a su ubicación.

Mesmald tiene dos puntos débiles diferentes, uno en la frente y otro en la cola. Para esta primera fase, elija uno de los puntos débiles en el que centrarse. La cola probablemente será más fácil ya que está a nivel del suelo cuando Mesmald está volando en el aire. Puedes hacer todo lo posible con los Boost Strikes de todos, excepto Rinwell, ya que necesita interrumpir el lanzamiento de hechizos de Almeidrea.

Si no puedes detener el hechizo de Almeidrea, ella lanzará el Aliento de Dios que envía un rayo de luz verde que te sigue. Si el hechizo sale, tendrás que correr por el campo de batalla y esquivar hasta que el hechizo se detenga. Unas cuantas veces a lo largo de la batalla, Mesmald también bajará al suelo, por lo que si lo ves comenzar a descender, retrocede, ya que su aterrizaje enviará una pequeña onda de choque. Continúa dando vueltas y atacando la cola para esquivar los golpes de garra de Mesmald.

Esta primera fase puede llevar un tiempo debido a lo mucho que se mueve el jefe, lo que hace que su cola sea difícil de golpear. Pero sigue atacando y, finalmente, romperás el primer núcleo, asombrando a Mesmald y comenzando la segunda fase..

Lord Almeidrea Fase 2

Mientras Mesmald se recupera, no causarás ningún daño, así que aprovecha esta oportunidad para curarte. En este punto, el par de jefes se separará, con Almeidrea lanzando hechizos desde el aire y Mesmald atacando desde el suelo. Solo necesitas derrotar a Mesmald, así que solo vigila el lanzamiento de Almeidrea e interrumpe con Rinwell.

Tales of Arise Lord Almeidrea Phase 2

En algún momento durante esta segunda fase, los dos jefes se teletransportarán al medio de la arena y Almeidrea comenzará a lanzar su Mystic Arte. Tienes entre 10 y 15 segundos para atacar antes de que se complete el lanzamiento, pero también hay un truco aquí. Durante una fracción de segundo, cuando termine el lanzamiento, verá el aviso de golpe de impulso de Rinwell, y si lo golpea a tiempo, Rinwell robará el Arte místico y se lo lanzará al jefe. Se trata literalmente de una ventana de un segundo, por lo que debe estar preparado para ello, con el dedo en el botón de Rinwell.

Si el Mystic Arte se dispara, cuatro tornados masivos convergerán sobre el jefe y causarán un daño enorme. Puedes seguir atacando a Mesmald durante esto, y si puedes romper uno de sus núcleos, Mystic Arte se detendrá. Sin embargo, si ninguno de los núcleos está cerca de romperse, es una mejor idea retroceder hasta el borde de la arena y evitar los tornados por completo.

Durante el resto de la batalla, los jefes alternarán entre lanzar el Mystic Arte y dividirse, como antes. Si Mystic Arte elimina a tu grupo, en cualquier momento, abre el menú y cambia las Tácticas del grupo a «Centrarse en la curación».

Continúe concentrándose en los núcleos de Mesmald, ya que brinda la mejor oportunidad para derrotar al jefe. Va a llevar un tiempo, y es probable que destruya la mayoría de sus elementos de curación, pero eventualmente, tendrá otro de Tales of Arise’s señores derrotados.

Para obtener más guías, consulte nuestra guía para principiantes, la guía de Lord Balseph y Tales of Arise Lord Ganabelt guía ahora.

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