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Guía

Todos los clanes y arquetipos en Bloodhunt y sus habilidades

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Vampire: The Masquerade – Bloodhunt presenta varios personajes jugables entre los que los jugadores pueden elegir. Cada personaje es único a su manera y posee tres poderes o habilidades. Aquí hay una guía que analiza todas las clases y sus poderes en Bloodhunt Battle Royale.

Hay un total de tres clanes en Blood Hunt. Además, cada clan incluye dos personajes cada uno que se llama Arquetipos. Puedes elegir cualquier arquetipo antes de iniciar una partida de Battle Royale. Los tres poderes que posee un arquetipo en el juego son los siguientes:

  1. HABILIDAD DE CLAN – Habilidad compartida con miembros del clan. Necesita activación.
  2. HABILIDAD DE ARQUETIPO – Único para el personaje. Necesita activación.
  3. HABILIDAD PASIVA – Único para el personaje. Entra en vigor automáticamente.

Tabla de contenido

BRUTE – Poderes del clan Brujah

VANDALO – Poderes del clan Brujah

SABOTEUR – Poderes del clan Nosferatu

MROWLER – Poderes del clan Nosferatu

SIREN – Poderes del clan Toreador

MUSE – Poderes del clan Toreador

BRUTE – Poderes del clan Brujah

  • Habilidad del clan: Salto altísimo – Potente salto hacia adelante.
  • Habilidad pasiva: True Grit – La salud se repone hasta en un 50% sin recibir daño.
  • Habilidad de arquetipo: Puñetazo de onda de choque – Onda de choque que desvía las balas.

VANDALO – Poderes del clan Brujah

caza de sangre vándalo
  • Habilidad del clan: Salto altísimo – Potente salto hacia adelante.
  • Habilidad pasiva: Subidón de adrenalina – Resistencia moderada al daño mientras está en la proximidad de los enemigos
  • Habilidad de arquetipo: Calcetín de tierra – Salta y aterriza en el suelo infligiendo daño a los enemigos y lanzándolos al aire.

SABOTEUR – Poderes del clan Nosferatu

saboteador caza de sangre
  • Habilidad del clan: Desaparecer – Breve mejora de invisibilidad y velocidad de movimiento.
  • Habilidad pasiva: Pasaje invisible – Semi-invisibilidad cuando está agachado.
  • Habilidad de arquetipo: Mob de alcantarillado – Explosivo disparado por proximidad que libera gases tóxicos.

MROWLER – Poderes del clan Nosferatu

caza de sangre merodeador
  • Habilidad del clan: Desaparecer – Breve mejora de invisibilidad y velocidad de movimiento.
  • Habilidad pasiva: Sentir la bestia – Los enemigos gravemente heridos dejan un rastro.
  • Habilidad de arquetipo: Famulus Scouting – Suelta los murciélagos que revelan la posición del enemigo temporalmente, incluso a través de obstrucciones.

Relacionado: ¿Cuándo se lanza Vampire the Masquerade: Bloodhunt?

SIREN – Poderes del clan Toreador

caza de sangre de la sirena
  • Habilidad del clan: Proyección / Dash – Envía una autoproyección, a la que puedes lanzarte.
  • Habilidad pasiva: Talismán de Kindred – Encanta a los civiles y haz que actúen de manera amigable.
  • Habilidad de arquetipo: Belleza cegadora – Daña y ciega a los enemigos cercanos.

MUSE – Poderes del clan Toreador

musa caza de sangre
  • Habilidad del clan: Proyección / Dash – Envía una autoproyección, a la que puedes lanzarte.
  • Habilidad pasiva: Acto final – Actualiza los tiempos de reutilización al instante y usa los poderes cuando estás abatido.
  • Habilidad de arquetipo: Voz rejuvenecedora – Cúrate a ti mismo y a tus compañeros de equipo en las proximidades. Interrumpido mientras recibe daño.
CLANES BRUJAH NOSFERATU TORERO
Papel de combate Sostenido
ataques de daño
Masivo
ataques de daño
Apoyo
Estilo Brutal, abierto
armas y ataques
Sigiloso y
preciso
A distancia
Motivación Rebeldes con
una causa
Conocimiento Placer
Actitudes Apasionado, libertario
y agresivo
Secreto, cauteloso
e inquisitivo
Sensual, social
y manipuladora
Los clanes cazadores de sangre y sus características

Para obtener guías similares, consulte la página de inicio de Vampire Bloodhunt en Pro Game Guides.

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