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Juego

Trucos de Timberborn y guía de la consola de desarrollo

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Fecha de lanzamiento

15 de septiembre de 2021

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Si estas buscando Timberborn trampas, hay buenas noticias: una consola de desarrollo en el juego puede permitirle tomar algunos atajos en este juego de construcción de ciudades de supervivencia.

Trucos de Timberborn y guía de la consola de desarrollo: modo de depuración
Presionar Shift + Alt + X te dará información en tiempo real sobre el juego, pero no es demasiado útil para el jugador promedio.

Cómo Timberborn La consola de desarrollo funciona

los Timberborn La consola de desarrollo se puede abrir presionando Shift + Alt + Z como se detalla en Reddit. Esto te brinda algunas opciones que normalmente no tendrías en el juego. Además, puede ver las estadísticas en el menú de depuración presionando Shift + Alt + X.

Incluso hay algunas herramientas básicas de edición de mapas en la mezcla, aunque parece que no puedo encontrar una manera de colocar o eliminar el terreno fácilmente. Desafortunadamente, no es todopoderoso y hay algunas cosas que no puedes hacer.

Timberborn Cheats and Dev Console Guide - Inventario
Puede llenar sus edificios casi al instante.

Lista de Timberborn Trucos (y lo que hacen)

Aquí hay una lista de todos los Timberborn trucos que hemos encontrado hasta ahora.

Menú de la consola de desarrollo

  • Estado de la cámara: Restaurar: vuelve al estado de la cámara guardado.
  • Estado de la cámara: Guardar: guarda el estado de la cámara (posición y ángulo)
  • Cámara: FOV – – Reduce el campo de visión de la cámara.
  • Cámara: FOV +: aumenta el campo de visión de la cámara.
  • Cámara: Modo libre: cambia a un modo de cámara libre.
  • Cámara: mover el plano del clip más lejos – Mueve el Plano de clip más lejos.
  • Cámara: acercar el plano del clip: acerca el plano del clip.
  • Cámara: mover el objetivo hacia abajo: baja verticalmente la cámara.
  • Cámara: mover objetivo hacia arriba: eleva verticalmente la cámara.
  • Métricas de volcado de malla – ???
  • Resalte los puntos de reproducción de recursos – ???
  • Mata al 30% de la población: mata a 1/3 de tus castores.
  • Mata al castor seleccionado [DEL] – Mata al Castor resaltado.
  • Métricas: Restablecer – ???
  • Métricas: Escribir en disco – ???
  • CIELO: Alternar niebla: activa y desactiva un efecto de niebla.
  • Humedad del suelo: restablecer: vuelve a calcular la humedad del suelo.
  • Velocidad x30 [4] – 30 veces la velocidad del juego.
  • Velocidad x99 [5] – 99 veces la velocidad del juego.
  • Alternar sequía: comienza o termina una sequía.
  • Alternar GC – ???
  • Alternar modelos: Beavers: muestra u oculta modelos de Beaver.
  • Alternar modelos: Edificios: muestra u oculta edificios.
  • Alternar modelos: Recursos naturales: muestra u oculta los recursos naturales.
  • Alternar modelos: Terreno: muestra u oculta el terreno.
  • Alternar modelos: Agua: muestra u oculta el agua.
  • Alternar malla de navegación – ???
  • Simulación de agua: Restablecer simulación: elimina toda el agua y comienza a generar de nuevo a partir de fuentes de agua.
  • Simulación de agua: Restablecer velocidad: restablece la velocidad de simulación de agua a los valores predeterminados.
  • Simulación de agua: x10: acelera la simulación de agua en un factor de 10.
  • Simulación de agua: x3: acelera la simulación de agua en un factor de 3.

Menú del juego

  • Demoler edificios y recursos
    • Eliminar objetos: este botón elimina objetos especiales como las fuentes de agua.
  • Icono de castor: seleccione esto y haga clic para generar instantáneamente un castor.
  • Editor de mapas
    • Ubicación inicial: defina la ubicación inicial para el mapa.
    • Fuente de agua: coloca una roca generadora de agua.
    • Barrera: coloca una barrera destructible.
  • Restos
    • Coloca los distintos tipos de ruinas.

Edificios

  • Terminar ahora: completa instantáneamente un edificio.
  • Modificar inventario: ajusta lo que hay dentro de un edificio.

Una fotografía de Robert N Adams

Escritor sénior

He tenido un mando en la mano desde que tenía 4 años y no he dejado de jugar desde entonces. CCG, juegos de mesa, juegos de rol de lápiz y papel: ¡he probado un montón de cosas a lo largo de los años y siempre estoy buscando probar más!

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