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Varios desarrolladores senior de Borderlands abandonan Gearbox

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Varios desarrolladores de Borderlands que trabajaron en Borderlands 3 han dejado Gearbox Software, según un nuevo informe. Se nombró un total de siete desarrolladores diferentes entre los que dejaron la compañía con todos los desarrolladores que se dice que están trabajando en el mismo proyecto que está actualmente en preproducción. Randy Pitchford, el fundador de Gearbox, aseguró a la gente que las salidas de los desarrolladores ocurrieron en condiciones amigables y que las cosas todavía van bien en Gearbox.

Axios informó por primera vez sobre las noticias de los desarrolladores que abandonan Gearbox. El productor senior Christopher Brock, el diseñador principal de la misión Keith Schuler, el director de arte Scott Kester, Borderlands 3 el director creativo Paul Sage, el director de UX / Game Feel, Chris Strasz, y el artista principal de personajes Kevin Penrod son los seis desarrolladores que dejaron la empresa. Los primeros tres desarrolladores enumerados habían estado trabajando en Gearbox durante más de 10 años en el momento de su partida. Otro desarrollador anónimo también dejó Gearbox para llevar el total a siete personas que ahora se fueron.

Según fuentes cercanas al asunto que hablaron con Axios, cada uno de los desarrolladores estaba trabajando juntos en el mismo proyecto que actualmente se encuentra en etapa de preproducción. Si bien es fácil imaginar que salidas como esta, especialmente las salidas de personas que han estado en la empresa durante tanto tiempo, serían problemáticas para cualquier proyecto en el que se estuviera trabajando, Pitchford indicó que ese no era el caso. Dijo que los desarrolladores se fueron «en los mejores términos» y dijo que el grupo estaba trabajando en un proyecto no anunciado en el que se trabajará más con «interrupciones mínimas» en los planes de Gearbox.

“Antes de su transición, el grupo era parte de un equipo de preproducción aún no anunciado y su salida causará una interrupción mínima en nuestros planes actuales”, dijo Pitchford.

Pitchford agregó que los desarrolladores actualmente se enfocan principalmente en Las maravillas de Tiny Tina, el juego anunció el mes pasado que está protagonizado por la propia Tiny Tina y que actualmente está en marcha, según el fundador de Gearbox. Otra fuente informó a Axios que los miembros del estudio estaban emocionados de tener «sangre fresca» liderando el proyecto no anunciado en el que los desarrolladores senior de Borderlands ya no están trabajando.

Una fecha de lanzamiento específica para el nuevo Las maravillas de Tiny Tina El juego aún no se ha anunciado, pero está programado para lanzarse en algún momento a principios de 2022.

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