Connect with us

Juego

Xbox revela por qué Halo Infinite Co-op Delay fue algo bueno

blank

Published

blank

Cuando Halo infinitoLa campaña se lanza el próximo mes, los jugadores no tendrán la opción de jugarla juntos. La cooperativa de campaña está actualmente en desarrollo, pero Xbox y el desarrollador 343 Industries tomaron la decisión de retrasar el modo a principios de este mes. Es posible que algunos fanáticos no estén contentos con esa elección, pero el jefe de desarrollo de Halo, Joseph Staten, discutió recientemente su razonamiento con IGN, revelando por qué cree que es un movimiento inteligente a largo plazo. En la entrevista, Staten dio a entender que el equipo quería evitar enviar algo que no cumpliera con sus estándares, en lugar de ofrecer un producto de calidad inferior a tiempo.

«Trabajo en Halo, pero sigo siendo un fan de Halo. Y la campaña cooperativa es esencial para la experiencia. Jugar a Halo con tus amigos es jugando Halo, ya sea multijugador o campaña. Entonces, de todas las decisiones que tomamos que fueron las más difíciles, retrasar la cooperativa fue muy, muy difícil «, dijo Staten a IGN.» Pero muestra el compromiso del estudio, incluso cuando es desafiante, incluso cuando duele. – enviar experiencias solo cuando estén listas. Para enviar solo experiencias de calidad. Y eso es muy importante para cualquier franquicia, pero ciertamente una franquicia como Halo que existe desde hace 20 años «.

La decisión de retrasar nunca es fácil, y es interesante escuchar a Staten hablar sobre la importancia de mantener un nivel de calidad para una franquicia de larga data. Durante las últimas semanas, la industria de los videojuegos ha visto varios juegos de alto perfil lanzados en un estado considerado «inacabado» por los jugadores, como Campo de batalla 2042 y Trilogía de GTA. Si bien las actualizaciones podrían ayudar a que esos juegos recuperen algo de buena voluntad, la frustración que sienten los jugadores mientras tanto podría llevarlos a decidir evitar comprar la próxima franquicia en el lanzamiento.

«Si no mantenemos ese listón alto, si no nos comprometemos con la excelencia y nos comprometemos cada vez que lanzamos algo para deleitar a nuestros clientes, cumpliendo con nuestras expectativas, idealmente superando nuestras expectativas, no creo que estamos haciendo bien este trabajo «, agregó Staten. «Y la simple verdad era que la cooperativa no estaba lista. Y decidimos priorizar nuestros esfuerzos en otras áreas».

Con suerte, cuando se lance la campaña cooperativa, ¡valdrá la pena esperar! Por ahora, los fanáticos de Halo solo tendrán que conformarse con la campaña para un jugador, que se lanzará el 8 de diciembre.

¿Has tenido la oportunidad de saltar a Halo infinito¿Ya es multijugador? ¿Te decepcionó saber que la campaña cooperativa se retrasó? Háganos saber en los comentarios o comparta sus pensamientos directamente en Twitter en @Marcdachamp para hablar de todo lo relacionado con los juegos!

[H/T: GameSpot]

Click to comment

Leave a Reply

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *